Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

من أجمل الأفكار اللي مرت علي في الزنقة, لكن المشكلة في تطبيق الفكرة (غير واضح تأثير العوالم على بعض, التحكم بطيء ومزعج, لا يوجد هدف واضح للاعب) 

شكرا على  تجربة اللعبة. في الواقع الهدف من العوالم المختلفة هو ابراز حالة عدم اتخاذ القرار .. مثلا عند دخول باب معين في الغرفة الأولى ستجد أنه اختفى عند انتقالك لعالم آخر مع بقائك في نفس الغرفة.

ليس هناك قصة محددة للعبة سوى أن الأبواب تمثل الخيارات  المتاحة امامك والهدف ليس إلا الخروج من المتاهة