Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit) (+2)

Я дуууже вражена вашою роботою з візуалом:

  • меню виглядає космічно, я навіть не втрималася записати на відео посиденьки в меню)
  • персонажі… ця незліченна кількість деталей у образі архіварки вражає, можна хвилинами розглядати все це диво. Кольори персонажів такі…наче вони теж частина здобутків які нам ще треба відсортувати. Ваш стиль малювання…виглядає наче це все фарбами зроблене (може так і є, але я не хужодниця, тому просто сиджу в захваті від побаченого)
  • кат-сцена анімована гг – просто дивовижна, ще один приклад безлічі деталей, які ще й рухаються.

Взагалі, дуже все чарівно-барвисто, + музика зі звуками додає якоїсь нереальності. :з

Сама я вийшла на поганий фінал, але завдяки підгляданням змогла відкрити істинний (ви мене підкупили, давши тицьнути на кніпку, на яку тицяти не можна, а я ж гравчиня така, що як дають мені тицьнути, то я й тицяю. кх). Істинний фінал мені значно більше сподобався, аніж поганий. Він виглядає довершеним і закриває всю історію. Саме після нього у мене загалом про сюжет покращилося враження. Адже до того ви в тексті надто багато згадок про відлуння, що я вже в думках кричала “я пам’ятаю тему джему, годі нагадувати”.

Поміж тим сподобалися інтерактивні елементи і вибори. додають трохи вникання у “будні позачасової архіварки” цікавенько було.

І, щонайголовніше для мене, з потішного – у спогадах про Квазара ви згадали і нашу гру Розчаровані. Хоч я і скромна кодерувака, і ви скоріше історію відзначили за сюжет і візуал, але приємненько і мені. хе-хе.

Загалом, ви файно потрудилися. Я би певно іще могла говорити за гру, та якось так відразу надто багато думок і всі вони нагромаджуються, тож зупинюся на цьому.

Забула відзначити і ваш курсор-зірочку. Визнаю, це було винахідливо.

(+2)

Дуже радію за те, що ви відзначили деталізованість образу Архіварки, бо над її дизайном ми працювали чимало часу і для художниці, яка це робила (p3s3481) - це мабуть найскладніший з її існуючих дизайнів, тож так, це дуже і дуже приємно чути!
І також про те, що герої відчуваються за кольорами частиною атмосфери, бо фони робила друга художниця (up3rifania) і нам радісно бачити, що вдалося створити цілісність.

З приводу того, що кат-сцени виглядають ніби намальовані фарбами - вони в діджиталі (окрім поганого фіналу та анімацій у дзеркалі), але це було нашою ідею (зокрема, спершу запропонованою p3s3481), щоб воно виглядало під живопис! Тому також окремо дякую, радісно, що нам вдалося.

---

Кожного разу, коли відзначають анімовану кат-сцену - моє серце радісно аж підскакує, мабуть, бо це була та сама ризикована візуальна частина і якою ми хотіли вразити. Тож все вдалося, ура і дякую!

---

Істинний фінал на те і істина в моєму розумінні, щоб давати гравцям цілісну повну картину, а інші фінали існують як альтернатива, якщо десь тобі забракло зв'язку з собою, спостережливості, щоб істини дістатися (а хоч десь ми все ж маємо змогу до неї дійти).

Про повторення слова відлуння... Коли я писала, це здавалося органічним. Зараз, коли я пограла в 40 ігор можу зрозуміти ваше несприйняття, БО Я ТЕПЕР слово "відлуння" помічаю усюди, і поза межами джемових ігор, що змушує мене трохи нервово сіпатись і відчувати на собі ледь не переслідування, знаєте)
Тож так, трохи всі цим.... захопилися, я думаю.

---

Про згадки у сцені з крамницею, насправді, але тссс, наш відбір був дещо прагматичним, і ми відштовхувалися від того, з ким самі взаємодіємо чи хто найімовірніше проходитиме гру. А ви якраз досить активна кодерка-коментаторка, тому ми чекали на вас (і дочекалися!), хоча я справді люблю Розчарованих досі, цього теж не забрати (°◡°♡) 

І окрема подяка за курсор, бо я доволі довго ламала голову над ним та іконкою гри, тож мені приємно чути, що спрацювало як треба)

ДЯКУЮ ДУЖЕ за настільки вдумливий і змістовний відгук, таке завжди надихає неймовірно сильно ♡♡♡