Лес прикольный, игра красиво выглядит. Звуковое сопровождение на уровне :)
К сожалению, после первой записки совсем непонятно, что делать и игра заканчивается. Возможно, стоило увеличить таймер "смерти" или вовсе его убрать? И добавить какие-то подсказки?..
Про предметы уже писали, но могу посоветовать на будущее при таком типе взаимодействия добавлять на предмет шейдер обводки, который срабатывал бы при попадании в коллайдер объекта. В Unity это очень просто делается и игрокам будет сильно удобнее. Ну и сам коллайдер, наверное, нужно делать больше и не по мешу объекта, если наблюдаются такие проблемы.
Интересная идея с картинной галерей, было любопытно её изучить Это у вас там на картинах другие ваши проекты?
В любом случае, для коротенького джема сделано достойно.
Учитывайте ошибки, развивайтесь и удачи в дальнейших проектах!