Мое личное мнение по Murder on the weekend
Хорошо попали в тему хоррора, дополнительно давит саундтрек и окружающая атмосфера. Довольно прикольно было использовать микрофон как составной элемент механики, я такое помню только в Until Dawn. Особенно респект за то, что пустили слезу ностальджи графикой, стилизованной под эпоху первых PlayStation.
Однако есть ряд особенностей, которые вам бы следовало доработать:
- Самое главное. Слуховой аппарат. Я не совсем понимаю, как вы адаптировали его под тему джема. По сути, он является только ключиком в начале и... все? Стоило как-то иначе поработать над его реализацией, как минимум и обозначить это нарративом, но все же преимущественно механикой, что было очень важным для критериев. Если я что-то не так понял насчет этого момента, обязательно опишите более детально, как слуховой аппарат используется, что за механика, связанная с ним.
- Мне кажется, у вас не до конца проработан вражеский NPC. Проблема именно в том, что от него чисто физически очень сложно улизнуть, что осложняет процесс прохождения в разы.
- Периодически встречается критический баг, который не позволяет перейти в меню и начать игру заново после смерти персонажа. Помогает перезапуск игры.
- Эх, мой любимый level design... Фишка разрушения стен с помощью звука прикольная, но надо было сделать так, что после активации микро стена оставалась разрушенной и дальше в темноте. Также нет никаких психологических намеков для игрока, где и какую стену можно сломать. К тому же несколько раз спотыкался об коллайдер (коллизию, я так понимаю, раз вы собирали в UE4) коробки, из-за чего погибал. Ну и можно дополнительные ориентиры было расставить, чтобы помочь игроку понять, в какую сторону стоит идти. А так мне удалось пройти совершенно случайно...
- Возможно, это бы сломало геймплейную особенность, но стоило сделать хотя бы чуток поярче. Если же вы тестировали этот момент, понимали, что это очень сильно упрощает игру и не соответствует вашей идее, то тогда мое замечание спорное.
Ребята, все равно вы молодцы! Постарались, несмотря на нюансы. Попробуйте доработать в будущем, мне кажется, довольно хорошая бродилка с нарративом и загадками получится.