Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+4)

Мое личное мнение по Глухому велосипедисту

Крутое сочетание жанра раннера с элементами хоррора, чувствуется атмосфера за счет звука и окружения, интересная реализация механики в уклон реализма, а также приятный бонус в виде таблицы лидеров, рабочего UI и меню. 

Но есть несколько недочетов:

  1. То, что слуховой аппарат сел, вследствие чего игрок больше не может слышать автомобили - это здорово. Но почему тогда он слышит радио и звук метели? Чудовище, наверно, не в счет, я так понял, это элемент нарратива.
  2. Я уже рассказал другим ребятам про эту идею, но эффект "глухого" звука в случае ухудшения работы слухового аппарата можно было бы попробовать реализовать, базируясь на референсе из Detroit: Become Human. 

    Эксперты, скорее всего, выскажут иное мнение по реализации такой ситуации и приведут другой референс.
  3. Графику можно было бы слегка подтянуть, не то что бы модельки, для прототипного уровня они подойдут, а хотя бы разрешение. Возможно, это творческое решение, но не знаю... Сомнительно, но окэй.
  4. Стоило добавить дополнительные препятствия на дороге, например, скользкие лужи и т.д. Это бы очень положительно повлияло на level design.
(1 edit) (+3)

Спасибо за развернутый отзыв!

1. На проигрыватель радио забыл повесить скрипт, который меняет громкость в соответствии с уровнем заряда аппарата. Звуки метели по задумке должно быть слышно - это должно создавать некий диссонанс с тем, что другие звуки пропадают кроме этого. 

2, 3 и 4. Всё это, конечно, круто, но у нас был план разработки на 32 часа, которому мы следовали и который имел некоторые ограничения. Новые механики, безусловно, было бы здорово добавить - нам постоянно приходили идеи по ходу джема, но мы практически ничего не изменяли / не добавляли, чтобы успеть в срок.