Wurden zwei von drei Themen im Spiel umgesetzt? Wie wurden sie umgesetzt?
"Dont stop moving" weil sonst das Spiel zuende ist. "Repair" mit den Minigames.
Sind die verwendeten Grafiken passend gewählt?
Ja sieht schnieke aus
Was hat gut und weniger gut funktioniert?
Die Steuerung ist nicht ganz intuitiv, eins der Minispiele war auch unverständlich.
Sind die verwendeten Sounds passend gewählt?
Ja
Wie ist der Eindruck des Gameplays?
Für den Umfang abwechslungsreich und fordernd, also gut.
Ist die Steuerung stimmig?
Keine Pfeiltasten gemappt, ansonsten gut.
Sind die Mechaniken gelungen?
Sie passen zum Konzept
Ist die Story nachvollziehbar?
Ja im gegebenen Rahmen.
Ist das Spielziel klar?
Klassisch auf Highscore
Zeugt das Spiel von Kreativität?
Ja das Konzept mit der Uhr und den Minispielen fand ich schon ziemlich kreativ.
Was sind die Stärken und Schwächen des Spiels?
Relativ vielseitiges Gameplay und kreative Idee, aber keine Möglichkeit zu verschiedenen Lösungswegen.
Seid ihr motiviert, das Spiel zu spielen?
Nein
Würdet ihr es weiterspielen bzw. erneut spielen?
Nein
Habt ihr weitere Verbesserungsvorschläge?
Nicht wirklich, vielleicht noch Gegner und sich bewegende Plattformen.