Jogo muito bom! O tema foi muito bem apresentado e está inserido dentro da mecânica do jogo! Funcionou perfeitamente no controle do X-box. A progressão é muito boa, os levels ficam começam simples e o grau de dificuldade vai subindo de forma bem orgânica. Achei original as escolhas do menu serem feitas com o personagem e já apresentarem a mecânica do jogo.
Porém, por se tratar de um game de plataforma, senti falta de duas mecânicas bem comuns nesses jogos que deixam a jogabilidade mais fluida: o coyote time e o pulo com altura regulável (conforme a intensidade que aperta o botão). Mas são só pequenos ajustes e o game está de parabéns
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Muito obrigado por jogar e pelos feedbacks. Tivemos que apressar no último dia para fazer os levels e não deu muito pra explorar o potencial da idéia (inclusive ficaram de fora outros 2 tipos de plataformas). Quem sabe eu consiga atualizar com mais levels e coloque estas duas que faltam.
O coyote time está implementado, infelizmente tivemos que deixar desabilitado na build pois estava ocasionando alguns bugs onde a plataforma não era ativada, pois o jogador quando no coyote time nao está mais em cima delas.
A ausência do pulo variável foi escolha de design pro momento, pois como a gente precisava de mais poder de condução sobre como o jogador usaria o espaço (pois minimamente precisamos do jogador se locomovendo dentro das opções que pensamos e ficou mais fácil limitar o jogador pelo menos por agora).
Valeu!