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Ora ora, então temos outros brasileiro por aqui, eu nem fazia ideia kkkkkkk (bom, eu acho que é, se não for, desculpe-me pelo engano).

Os gráficos do jogo são muito bonitos, eu gostei bastante de cada detalhe, infelizmente não pude os apreciar em seu máximo devido ao meu computador, mas isso não foi problema algum, pois tudo que vi estava me agradando bastante. 

O sistema de tiro ficou incrível, a movimentação ficou muito boa e os controles ficaram ótimos e responsivos, só me ocorreu uma espécie de bug quando fui testar seu jogo pela primeira vez, não sei ao certo, mas mudei as configurações de ultra para mediano e quando fui iniciar, o personagem simplesmente não andava, ele mirava, atirava, recarregava, levava dano, mas não andava de forma alguma. Depois desse acontecimento, decidi recarregar a página e ai sim consegui me movimentar normalmente.

Eu não sei se sou ruim mesmo ou é algo do próprio jogo, mas sinto que a dificuldade aumentou bastante a partir da 5°/6º onda.

Em geral, é um ótimo jogo com uma proposta interessante, não sei se você pretende continuar e expandir para uma versão comercial, mas o seu projeto tem bastante potencial.

Olá, sou brasileiro também.

Obrigado a parte gráfica é meio que a minha especialidade em jogos, o que foi difícil foi fazer rodar tudo em WebGL.

Eu também tive um problema na primeira vez que carreguei, não sei se é um problema de carregamento no Itch.io pelo jogo ser pouco pesado e demorar bastante tempo para carregar tudo na primeira vez.

Haha eu tive feedback de pessoas falando que chegou na quinta horda e ficou dificil e de pessoas que salvou e disse que não teve dificuldades kkk...

Acho que vai muito da sorte do que os inimigos spawna de item quando são mortos, se eles não entregar o item de tempo a coisa fica uma loucura e temos que se jogar no meio das hordas para tentar pegar o tempo.

Agora se eles soltam muitos itens de tempo ai fica bem fácil