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Ficou bem legal! Gostei muito do cenário e da mecânica da velocidade. O pulo duplo ficou bem legal, as trilhas e efeitos sonoros também. Os efeitos do menu (hover e o título) ficaram bem interessantes também. Acho que meu maior problema foi a questão do mouse não ficar travado dentro da tela/janela, aí acaba perdendo a "referência" da direção de andar pra frente quando isso acontece. Gostei também que dá pra jogar na velocidade máxima e terminar a fase em poucos segundos e com poucos pulos, bem divertido (talvez não tenha sido a intenção haushuas)!!

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Agradeço pelo comentário! Eu também notei esse problema durante os últimos playtests. Mais pro final do desenvolvimento acabamos ficando num crunch time danado então não tivemos tempo de polir tudo e acabamos forçados a deixar alguns problemas passarem. Se dermos continuidade no futuro, isso com certeza será arrumado.

Foi exatamente a intenção, dar máxima liberdade ao jogador para que ele jogue da forma que ele desejar, seja indo devagar, rápido, por caminho A, ou caminho B, se ele vai conseguir ou não, aí depende dele! Mas claro, a velocidade tem um custo!