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Muy guapo! he estado un ratito jugando, me he picado con lo de aguantar las 4 noches! XD

El juego funciona muy bien y podria ser un buen bullet hell. Es satisfactorio de jugar, el arte esta muy logrado y tiene mucha personalidad, me encanta. Los sonidos están bastante bien escogidos y la música acompaña muy bien.  Felicidades, podéis estar contentos!

Por decir algo, creo que estaría bien que el personaje tuviera animación lateral y hacia arriba, es decir que la animación pudiera cambiar para reflejar la posición del cursor, al menos, en las cuatro direcciones básicas (8 sería ideal para este tipo de juegos yo creo). La otra cosa que creo que le vendría bien es que no se frenara al lanzar el golpe, el movimiento sería más fluido y ayudaría mucho a jugar con el esquive. 

Pero bueno, que está genial, muy buen trabajo!

¡Muchas gracias, nos alegra que te guste! Intentamos mantener el concepto sencillo, para poder pulirlo lo máximo posible, es gratificante ver que ha servido. 

Planeamos revisarlo después de la jam con todo el feedback que recibamos, tomo nota. 

Si que nos dimos cuenta de que no es intuitivo que no marquemos el cursor de ninguna manera, pero sea importante para el juego, planeábamos añadir mínimo una mirilla que siguiera el cursor, y veremos qué hacemos con las animaciones también. 

Y pararse al golpear era para añadir dificultad, veremos como equilibramos la dificultad con la cantidad de enemigos, y si vemos que no es necesario, haremos que se pueda mover, o quizás que se mueva, pero más lento al atacar. Todo es ir probando, lo tendremos en cuenta, muchas gracias por el feedback ^^.