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开场部分和游戏中的角色作画好可爱,封面也表现出在灾害中“援助”他人的场景,契合本次比赛的主题。

其实我有点没有太玩懂鹤嘴锄的作用,因为我有时站在废墟时使用没效果,但在空旷地带使用时居然有地块消失了(??),此外金币的作用也没有太明白。

拯救了31个人,比demo视频多一个(耶!

感谢您的游玩与反馈,这个工具本来是用来挖开围困难民的障碍物的,最后时间比较紧张就没做好障碍物的碰撞效果,金币本来是给玩家的一个压力系统(不让玩家随地乱扔物资?),救的人挺多你很棒棒哦!感谢您的建议。