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作品完成度极高,玩法简单又有趣味,关卡设计的十分合理。背景音乐与游戏视觉效果相结合,给人带来一种轻松、快活的小游戏的感觉。

游戏关卡设计地比较合理,由第一关引出基础玩法教学、第二关介绍翻转机制,让玩家能够仅在 1 次试错之后就了解到游戏的具体玩法。游戏难度曲线的增长也是合理的,较为轻松的第三关过去之后,从第四关开始玩家就需要真正动脑去思考空间谜题,这对空间想象能力不足的人来说可能会稍感吃力,但保证了谜题的质量。最后一关在末尾留下三个并排的病毒,给玩家带来挑战难关后终于轻松获胜的释然(这让我想到LYNE的最后一关)。

游戏主要展现的是靶向药克服阻碍消灭体内病毒的故事。虽然制作团队在介绍中提到这是科技发展给予的“生命援助”,但我主观认为这和传统意义上的“援助”有所偏差,因为服用药物似乎更属于病人的“自救”。

感谢你的游玩和悉心评论