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Tiny Healer's itch.io page你的游戏是如何结合主题的?
从比赛题目的两只上下紧握的手中,我们看到了援助、拯救的含义,而这正是我们的切入点。我们游戏的主题是:微小的靶向特效药在人体中消灭病毒,拯救人类。玩家扮演一粒进入人体的,骰子状的,微小的口服多功能靶向特效药,通过滚动来移动,尝试探索正确的路径去寻找、匹配并消灭病毒。我们试图从一个相对现实主义的视角,去表现一种科技发展给予我们的“生命援助“手段。
请注明你作品中在48小时内的非原创部分(如美术,音效等)
音效: BGM:Doh De Oh
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Comments
竟然是解谜游戏,好强!!!美术太高级了!!!SUKISUKISUKI~~~
作品完成度极高,玩法简单又有趣味,关卡设计的十分合理。背景音乐与游戏视觉效果相结合,给人带来一种轻松、快活的小游戏的感觉。
游戏关卡设计地比较合理,由第一关引出基础玩法教学、第二关介绍翻转机制,让玩家能够仅在 1 次试错之后就了解到游戏的具体玩法。游戏难度曲线的增长也是合理的,较为轻松的第三关过去之后,从第四关开始玩家就需要真正动脑去思考空间谜题,这对空间想象能力不足的人来说可能会稍感吃力,但保证了谜题的质量。最后一关在末尾留下三个并排的病毒,给玩家带来挑战难关后终于轻松获胜的释然(这让我想到LYNE的最后一关)。
游戏主要展现的是靶向药克服阻碍消灭体内病毒的故事。虽然制作团队在介绍中提到这是科技发展给予的“生命援助”,但我主观认为这和传统意义上的“援助”有所偏差,因为服用药物似乎更属于病人的“自救”。
感谢你的游玩和悉心评论
体验循环不错,不过后面缺乏立体空间想象力的玩家可能会比较烧脑子,而且仅仅通过不同面对应不同的病变部位的治疗感觉只是增加玩家反复绕圈子的一个操作,希望可以从其它方面来拓展玩家的体验
好棒的玩法,简洁又耐玩
关卡流程循序渐进节奏非常好,我可太喜欢了
看了视频,应该是个休闲解谜游戏,地图有点类似推箱子游戏,微信小游戏上有很多该类地图上做玩法设计的游戏,趣味性都挺不错的。
翻转的很有意思,独特有趣隐忍思考的游戏模式。ε٩(๑> ₃ <)۶з
十分贴心的做了很多教学关卡,学习熟悉规则,循序渐进的非常棒。(´▽`ʃ♡ƪ)"
完成度非常高的一个jam作品!感觉好有意思!画风也很可爱,游戏设计构思巧妙。通过游戏感觉创作团队成员都是可爱的人呢!
美术风格特别追求了三渲二的扁平风,程序实现也比想象中难很多。
The sense of play and interaction is very good. It feels like the level design is a little bit simpler, and if you change the hexahedron to more polyhedron it might be more difficult and interesting.
有意思的设计
The feedback is very juicy, and the art style is amazing. The level design is also well-crafted.
The gameplay reminds me of a game from last year's itch.io competition, where you combine dots on the faces of dice.
Awww =3 the perspective of this game is incredibly intriguing. We take on the role of a "Medicine"! The cute art style lightens the weight of this realistic topic. Hoping everyone can experience joy and a sense of accomplishment through the gameplay. It's a delightful journey of rescue and healing.
我觉得这很牛逼