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Jogos de Edições Anteriores

A topic by dreamup created May 10, 2019 Views: 493 Replies: 6
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HostSubmitted(+3)

Olá veteranos destas andanças! Neste tópico podem colocar ligações para o resultado daqueles sete dias em que vocês já venceram este desafio. Mostrem ao mundo o que é possível fazer em relativamente pouco tempo.

Jam HostSubmitted(+5)

Como pedido, aqui fica o meu projeto de 2010 (e também o meu primeiro projeto de RPGénesis): Drama Gakuen.

Inspirado nas histórias de acção passadas em escolas onde há tanto combate como há drama pessoal (na altura, eu andava obcecada com Tenjo Tenge e Utena, dois mangas\animes que adoro, e por isso decidi criar um RPG que me permitisse explorar as mecânicas e temas que haviam nesses dois mundos).

Drama Gakuen: Edição RPGénesis (Versão Final)

Drama Gakuen Folha de Personagem


HostSubmitted(+2)

"Animais Como Nós" foi o meu #RPGenesis em 2011, a versão escrita nesses sete dias pode ser lida aqui:

https://medium.com/@dreamup/animais-como-nos-caaa7d6419cc

Jam Host(+2)

O "Numis - Crónicas das Moedas Mágicas" foi o meu projeto para o RPGénesis 2011 e é um jogo narrativo sobre viagens a incontáveis mundos futuros à procura de uma solução brilhante para um problema do nosso mundo.


Jam Host(+2)

O "Cidade Obscura" foi desenvolvido na Semana de Editor do RPGénesis 2013 e é um mini-RPG baseado em World of Dungeons sobre grupos de figuras monstruosas e as suas conspirações sobrenaturais para chegarem ao topo da Grande Cidade.

HostSubmitted(+3)

De 2012, trago-vos uma primeira versão do Tea Time, um RPG de intriga steampunk e viagens no tempo nas ilhas dos Açores:
https://drive.google.com/file/d/0B0bUHr-C_JJ0NTNqNEtFcHZMWWs/view?usp=sharing

Este vídeo foi gravado logo a seguir ao #RPGenesis desse ano para apresentar melhor o jogo:



Este jogo, ao contrário do Animais Como Nós, já evoluiu consideravelmente após várias sessões de playtesting. Agora tem fichas de jogo para ajudar a seguir as regras e sugerir elementos narrativos para cada ilha onde se passa a acção. É talvez o jogo mais ambicioso que fiz para o #RPGenesis. 

(+3)

Em 2013, na Semana do Autor, eu publiquei uma homenagem ao atemporal autor Franz Kafka durante o RPGénesis.

Converti sua obra mais conhecida em um espectro global, e disso emergiu o jogo de "body horror" Insetopia.

Deixo ela aqui com vocês, alguns anos depois. ^^