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A jam submission

Goblins TDView game page

Proteja seu ouro a todo custo. Invoque goblins e pague-os a cada rodada para lutarem por você.
Submitted by Rael_SR — 1 day, 1 hour before the deadline
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Goblins TD's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Engajamento#273.4114.000
Uso do tema#363.3053.875
Composição artística#392.9853.500

Ranked from 8 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1SuTEH4sv2Kk5bRtYclOATJACtrOU-Xpb/view

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Submitted(+1)

Jogo incrível, fiquei jogando por muito tempo, a arte do jogo está bem bonita apesar de simples, tudo funciona muito bem, é tudo super intuitivo, os efeitos dos ataques estão muito legais, deixando super interessante de ficar assistindo à batalha, os efeitos sonoros estão perfeitos também, não deixando enjoativo mesmo com vários goblins atirando ao mesmo tempo, também gostei da variedade dos inimigos e achei muito criativo eles virarem zumbis após morrerem, se encaixou muito bem no tema da jam, e achei genial ter que pagar o goblins pelo serviço no fim de cada turno kkk jogo extremamente divertido, me prendeu durante todo tempo que estava jogando, parabéns!

Developer

Fico feliz que tenha gostado e ainda mais por ter entendido o pagamento dos goblins kkkk achei que tinha ficado um pouco complicado de entender essa parte
Me esforcei pra deixar o jogo o mais engajador possível, que bom que deu certo hehehe
Fico muito grato pelo feedback e por ter jogado meu jogo!

Submitted(+1)

Ihiihihi kkkk que jogo bom, joguei por um tempo, a arte apesar de ser simples é bem consistente, a música de fundo é bem agradável, os sons de efeito n fica se sobressaindo, o jogo em si está ótimo, só faltou um botão para acelerar a velocidade do jogo...

Developer(+1)

Fico feliz que tenha gostado.
Me esforcei bastante pra deixar o som agradável dessa vez kkkkk na primeira vez que participei acabou ficando tudo muito alto.
Infelizmente não deu tempo de implementar o botão de acelerar, mas já estou realizando alguns testes para subir no gx.gm
Agradeço pelo feedback e por ter jogado!

Submitted(+1)

Eu joguei por quase 1 hora e achei bem legal, adoro tower defense. Só não entendi muito bem, as vezes meu dinheiro sumia sem eu ter comprado nenhum goblin o que eu ficava sem entender se era alguma mecanica de economizar ou só bug. Faltou um botão para acelerar, mas acho que seria pedir demais para uma jam hahaha, mas se for continuar o projeto, é indispensavél. Apesar do gênero tower defense ter uma "economia" senti falta de ter mecânicas que explorem mais essa ideia, mas ainda assim, tem economia então tá valendo haha 

Developer(+1)

Fico feliz que tenha gostado.
A parte do dinheiro que sumia era o pagamento dos goblins, na primeira rodada se você gastar todo o ouro aparece um mini tutorial (aviso) na esquerda mostrando sobre isso.
Com toda certeza tem que ter esse botão de acelerar, vou implementar ele logo logo.
Queria ter colocado um sistema de upgrades nos goblins para utilizar melhor a economia, mas acabou não dando tempo
Agradeço pelo feedback e por ter jogado!

Submitted (4 edits) (+1)

Ideia muito muito legal! 

Eu gostei demais do loop do jogo e me diverti muito jogando! A música não é muito enjoativa e tem o botão de mutar que caiu bem. Na minha opinião as cores do jogo poderiam ser melhores. 
Acho que não ter uma fonte de texto fez falta.. Você pode encontrar algumas de graça no site: DaFont, onde o pessoal disponibiliza alguns assets de fontes, só tem que olhar se ela é uso comercial etc.

Um botão de fast-travel ou algo assim iria ajudaria muito, porque 10k pra fazer é muito difícil. Eu fiquei meia hora jogando e não consegui ir muito longe até morrer.

Pode ter sido falta de atenção minha mas eu não achei muito claro como que o jogo funcionava no começo, player não gosta de ler kskkskksk.
Eu também fiquei com medo do botão de reset, não sabia se iria perder a run inteira se clicar nele

O jogo ficou muito bacana, parabéns!! 

Developer

Fico feliz que tenha gostado.

Pela falta de tempo acabei usando uma font simples do próprio gm, Não conhecia esse DaFont,  vou dar uma olhada nele depois, obrigado pela recomendação.

Sobre o fast-travel, pretendo adicionar essa função em breve no projeto.

Preciso melhorar muito a questão do tutorial também, nem eu gosto de ler tutorial ksksksk

Agradeço pelo feedback e por ter jogado!

Submitted(+1)

Eu acho que o jogo tem potencial! ( eu me diverti mais jogando seu jogo do que o próprio Bloons haha)

Developer

oloooco kkkkk com um elogio desse fico até sem jeito po

Submitted(+1)

Achei muito corajoso decidir fazer um Tower Defense para uma jam.

Criticas

 poderia ter um botão de acelerar a partida, as vezes o inimigos fica com um pouco

de vida e você tem que esperar ele da a volta inteira na fase, E esse problema faz com que você

não queira jogar as próximas fases (no meu caso) por serem longas demais.

Se tiver um botão de acelerar me desculpa mas eu não vi :v, mas para mim esse foi o unico "problema" do jogo.

Achei um ótimo uso do tema da jam só o gênero do jogo que foi bem ousado.

parabéns pelo jogo.

Developer(+1)

É infelizmente não tem esse botão ainda, pretendo adicionar essa opção na continuação do projeto.
Agradeço pelo feedback e por ter jogado!

Submitted(+1)

Tower Defense foi uma boa escolha pro tema, é um otimo exemplo de como economizar pra investir e lucrar depois ainda mais com o sistema de pagamento dos goblins.
eu passei um bom tempo jogando, ta muito bem feito :D

Developer

Fico feliz que tenha gostado.
Agradeço pelo feedback!

Submitted(+1)

Cara, que jogo legal,

Um tower defense bem feito, varios goblins diferentes com mecânicas e ataques diferentes, achei mto legal isso e a todo tempo eu tava com vontade de ver os goblins mais fortes e o que eles fariam na tela.

Fiquei um tempinho legal jogando ele. Achei incrível a variedade de inimigos, quando eu pensei que ja tinha visto todos aparece um diferente hahah quando começaram os zumbis foi o inicio da minha queda...

Com ctz meu goblin favorito foi o da magia negra, é super legal ver ele destruindo varios inimigos de uma vez com o raio, apesar de que não sei se ele era tão forte assim.

As risadas são uma comédia tbm, sempre que acabava uma wave eu dava uma risada hahahah

Parabéns pelo jogo, ficou bem divertido e bem feito

Developer(+1)

Fico muito feliz que tenha se divertido jogando e por ter gostado do projeto.
Essa zumbizada acabou comigo nos testes também kkkk
Concordo que o goblin da magia negra acabou ficando mais fraco do que deveria, estava realmente muito complicado equilibrar ele, ja estou com algumas ideias para atualizar o jogo
Agradeço muito pelo feedback e por ter jogado!

(+1)

gostei muito do que joguei, me senti poderoso no comando das tropas, parabéns.

Developer

Fico feliz que tenha gostado e se sentido poderoso comandando
Agradeço pelo feedback e por ter jogado!

Submitted(+2)

Como uma amante absoluta de goblins, esse foi o primeiro jogo que eu quis pegar pra avaliar da minha listinha. É um Tower Defense bem sólido e divertido de jogar, a dificuldade é bem ajustada e os controles são bem responsivos. Eu só não gostei de não conseguir comprar goblins com o valor exato do preço deles (tipo comprar um Goblin Trouxa por 10 moedas, preciso ter 11 pra comprar, o que eu achei super incômodo). Também não gostei do curto tempo para preparar meus goblins, mas isso é mais um gosto meu que um problema do jogo.

Os gráficos são bem simples mas charmosos, os goblins são fofuchos e tanto eles como os inimigos são bem variados em visual e habilidades. Visuais esses que são bem característicos, dá pra entender bem o que um goblin/inimigo faz só pelo visual. A música não é enjoativa e eu achei maravilhoso os sons dos goblins, é fofo e engraçadinho, me lembra os sons dos villagers do minecraft.

Quanto ao uso do tema, eu achei a ideia dos goblins precisarem de pagamento boa, mas não achei que ela teve muita presença no jogo, porque toda wave você ganha mais que o suficiente pra pagar os goblins, então quase nunca eu dei atenção para o pagamento.

Pra mim foi uma experiência boa e viciante, capaz de eu pegar pra jogar denovo depois hehe

Developer(+1)

Fico muito feliz que tenha gostado e pela preferencia pelos goblins hehehe

A questão da compra, eu tinha limitado assim para o jogador não perder instantaneamente ao gastar todo o ouro, só depois que fui colocar para perder com o ouro negativo e acabei esquecendo de mexer nessa parte da loja, pretendo arrumar e melhorar essa parte na continuação do projeto.

Sobre a preparação, deixei ela curta assim porque vc pode modificar eles durante a rodada, mas agora que comentou isso, me deu uma ideia de como melhorar  a preparação futuramente.

Agradeço imensamente pelo feedback e por ter gostado do jogo!

(+1)

Jogo muito bom, adorei os sons, bem balanceado, preço das tropas ok, e não muito difícil.

Developer(+1)

Fico feliz que tenha gostado, foi bem difícil balancear o jogo para a Jam hehehe.
Agradeço pelo feedback e por ter jogado meu jogo!

Submitted(+1)

Um bom jogo de Tower Defense, me lembrou os que eu jogava quando criança! Achei o preço das coisas muito bem balanceado e a progressão de dificuldade boa, além de uma variedade ok de torres. Acho que só ficou faltando um esquema de upgrade das torres. Eu pessoalmente preferiria poder melhorar as torres que tenho a ter mais tipos de torre, porque no final das contas só vou usar uns 2 ou 3 tipos mesmo 🤷‍♂️

Developer

Ficou muito feliz que tenha dado essa sensação de nostalgia. A ideia inicial era ter menos torres e poder dar upgrades nelas mas achei q não ia dar tempo de fazer, então optei por dar mais  liberdade para o jogador no posicionamento delas e mais opções de torres para progredir com o ouro ganho, pretendo continuar com esse projeto e implementar esse sistema de upgrades hehehe
Agradeço pelo feedback e por ter jogado meu jogo!