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A música e o estilo artístico são muito bons, a musica em especial eu achei incrível. Já sobre o uso do tema, é interessante, acho que essa ideia do ransomware foi muito criativa, no entanto acho que podia ter aproveitado mais o tema, é basicamente um bullethell só que com dinheiro. Bem, da pra perceber a inspiração em touhou, da pra perceber pela dificuldade, mas parece que jogo não é apenas difícil, mas também é injusto, eu sei que o objetivo era criar um desafio, mas não da pra melhorar nesse jogo só tendo habilidade, os padrões de ataque mesmo sendo os mesmos não seguem uma ordem e isso dificulta na hora de tentar decorar, talvez três vidas sejam muito pouco, e talvez a hitbox esteja maior do que deveria. Eu não conheço muito bem o gênero bullethell, talvez quem conheça possa curtir um pouco mais, por mim era só balancear um pouco as coisas e ficava 10/10. Vejo potencial, uma lore legal e balanceamento e uma curva de dificuldade mais justa e ja dava pra colocar na steam.

vlw pelo feedback, quando acabar a jam vou lançar um update pra facilitar os bosses. As músicas eu peguei no opengameart.org, deixei o nome dos criadores no menu de créditos.