Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Що ж, я пройшли гру на одну з кінцівок (спойлер: в мене померли всі, це вийшло випадково).


Почну з UI. Загалом, виглядає непогано, але було те, до чого я маю питання. По-перше, слайдери в налаштуваннях стандартні і це надто вибивається з загальної картини. В самій грі для мене було трішечки дивно, що кнопка авточитання була текстом, а все інше картинкою. Якось я б особисто обрали щось одне. Також неймбокс. Він мені здався замалим і іноді імена персонажів було важкувато сприймати через різницю кольору тексту і самого неймбоксу. Під час виборів також я мали проблеми з прочитанням сірого тексту (коли кнопки не було наведено). В ігровому меню під завантажити був екран збереження, що особисто мене трохи збило. 

І, суто моє вподобання, мені не сподобалося, що текст вискакував одразу. На мою думку, ліпше виглядає, коли він з'являється одразу по дефолту. Але це суто мої преференції і як би зробили я.


Щодо візуалу, мені подобається стиль. Дуже цікаво зроблені переходи фонів (ака день і ніч), кліпання очима в персонажів. Однак мені не зовсім сподобалося положення спрайті, в сенсі як  впевних моментах герої, спілкуючись одне з одним, дивляться на чужі спини. Також мені не вистачило певної динаміки під час епічних моментів Ще було пару моментів, коли наприклад помилку на комп'ютері було виправлено, але на фоні все ще можна її було бачити. Також коли було сказано, що Віола зникла, але вона лишалася на екрані. Не вистачило таких деталей, котрі начебто й дрібні, але все одно мають свій вплив на історію і її подачу.


Щодо історії, поки я пройшли на одну кінцівку, вбивши Карен, Тома і Сема (схоже, мені не варто чіпати супер-секретні і відповідальні розслідування...). Напевно що в інших сценаріях все по-іншому, але я одразу ж описую своє перше враження від першого проходження. Спочатку кинули одразу в усю цю двіжуху, купа інофрмації, нових персонажів. Мені б особисто хотілося, аби це було трішечки більш поступово, бо ти тільки-но починаєш гру і тут вже закидують інформацією. Не до кінця зрозуміли причетність Сема до цього всього. Чи був він учасником експерементів? В чому його перевага над Віолою? (Хоча, який вже сенс, я його вбили...) Можливо, в інших кінцівках це розкривається більше.


До речі, про кінцівки, перехід між кінцем і головним меню був надто різкий. Не було навіть маленького переходу, дуже різко все обірвалося.


Музика.  Я знаю про обставини, що склалися. Я завантажували гру вчора ввечері (здається, коли вже все з цим було виправлено), але все одно в декількох місцях я мали тишу. В усьому іншому... Музика один з моїх  найулюбленіших аспектів гри. Зроблена дуже добре, підкреслює атмосферу. Єдине що під час першого візиту до лабораторії (де я втратили Карен...), як раз в моменті, де мені не вистачало епічності візуально, з музикою теж були проблем. Вона була, але дійсно епічна з'явилася надто пізно.


Загалом, мені весь час не відчувався брак оцих деталей. Музика не погана, арт не поганий,сюжет непоганий і має дуже багато потенціалу для розвитку далі. Однак видно, що не вистачило часу саме на ці деталі, котрі зліплюють все разом і доводять до ідеалу. Задумка дуже крута. Породжує цікавсть, що от хто така Віола, і чому вона погодалася на цей експеримент, чому вона така жорстока зараз? Звідки інші персонажі знають щось про неї? Сюжет задає затравку для цього всього. Але це треба доробити, допиляти. Також бачу, що було випущенно оновлення 5 годин тому (чи дозволено це правилами?). Можливо, вже деякі моменти пофіксили, не знаю. Бажаю наснаги з подальшою розробкою! І нехай вам щастить з композиторами ліпше наступного разу.)

Який же величезний відгук...   Основна проблема - час і, певно,  достатньої зосередженості для роботи(в плані сценарію і коду), оскільки ідей було значно більше, як геймплейних, як візуальних, так і сюжетних.

 Щодо кнопки "авточитання", то вона була вирізана, але згадав, що деякі люди скаржаться на її відсутність, то в кінці все ж таки додав збоку екрану саме для тих людей. Щодо неймбоксу, то не знаю, наче проблем з ним не було. Щодо тексту, то в налаштуваннях можна налаштувати "Швидкість тексту" і він не буде вискакувати одразу. Щодо виборів, то я хотів зробити так, щоб вони були видними лише при наведені, але, схоже, що люди не сприйняли це як особливість) 

Щодо розмови, коли персонаж стоїть спиною, то наче таке було тільки в сцені з Томом у нього вдома, але тоді це було сплановано, бо вони обидва дивилися в монітор, але зрозумів претензію.

Щодо персонажів, котрі не зникають, це вже я недогледів. Часу не було на глобальну перевірку. Тиші наче не мало бути багато, але, можливо, також не догледів, бо часу було мало на заміну.

Якщо хочеться знати більше інформації про сюжет, то варто пройти на інші фінали, де Сем принаймні виживає(вони мають різницю, яка залежить від життя одного з персонажів). Але не знаю, чи варто було спойлерити це тут)

Останнє оновлення гри було якраз перед тим, як закрили цю можливість.

Дякую за великий відвертий відгук)