Gracias Zraner!
te aseguro que no es para tanto, y es un poco un pretexto para luego crear contenido explicando estas cositas, si me animo algún día a grabar algo. Con motor me refiero a motor de videojuego en sí (game engine). No es que no tenga motor de renderizado (o gráfico), pero al final es bastante simple, solo se comunica con la API Canvas que a su vez se comunica con WebGL (cuando puede, en nuevas implementaciones). No es por quitarme mérito, sé que al final Unity y demás tienen sus formas opinionadas de hacer lo mismo, con WebGL, OpenGL, DirectX, Vulkan y tal, pero sí que precisamente "motor gráfico" es el último nombre que podría darle a este proyecto, dado que en cierto modo "ya viene hecho" en los navegadores.
Un saludo y gracias nuevamente.