Désolé j'ai mis un peu de temps à répondre mais je voulais te dire un grand merci !
Ça fait vraiment plaisir de lire ce genre de commentaire, ça me motive énormément.
C'est vrai que souvent les gens ont tendance à se concentrer sur les défauts, mais on comprend tout à fait. Pour ce jeu là par exemple, c'était pas très bien optimisé et le concept n'était pas forcément facile à comprendre. C'est clairement le genre de choses qui peut ruiner l'expérience de jeu. A nous d'être un peu moins ambitieux et de passer un peu plus de temps à polish, à corriger les bugs et à rendre nos jeux plus compréhensibles.
On devrait aussi faire tester notre jeu à d'autres gens avant de poster sur itch.io, pour se rendre compte de certains défauts qui ne sont pas forcément visibles à un œil de développeur. Ça fait partie intégrante du concept d'une game jam : savoir gérer son temps. Et honnêtement, on a encore beaucoup à apprendre là dessus... mais on y travaille ! :)
Quoi qu'il en soit, on en tire une très bonne expérience. Les retours positifs comme les négatifs nous permettent de progresser et ça tombe bien : on est là pour ça !