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Sono anch'io italiano. Ho avuto il piacere di sapere cosa pensi di come si fanno i videogiochi, di come li organizzi ed espandi, della necessità di un team esteso e collaborativo, dall'articolo che hai pubblicato qui. Sono un programmatore solitario, devo occuparmi del design, della programmazione della musica (spesso supporto quello disponibile su internet), del gioco, del beta-testing, della pubblicazione ... Riesci a immaginare che forse Superman avrebbe venduto molte copie e molti tipi di suoi prodotti, ma certamente non io, che, peraltro, non sono più molto giovane. Mi piacerebbe poterti parlare via e-mail, dato che sono certamente interessato alla tua proposta, vorrei presentarmi come assistente designer, programmatore (assemblatore), beta-tester, traduzioni scritte italiano inglese e italiano Inglese, manuali o qualsiasi altro ruolo nelle mie possibilità. Quello che ho sviluppato si trova sia su game-jolt che qui, all'indirizzo: https://paolo-fassin.itch.io/. La mia posta è p.f.u.1687@gmail.com. Cordiali saluti e buona sera.

I'm Italian too. I had the pleasure of knowing what you think of how doing video games, of how you organize and expand them, of the need for an extended and collaborative team, from the article you published here. I am a solitary programmer, I have to take care of the design, the programming of the music (often I support the one available on the internet), the game-play, the beta-testing, the publication ... Can you imagine that maybe Superman would have sold many copies and many types of his products, but certainly not me, which, moreover, are no longer very young. I would like to be able to talk to you via e-mail, as I am certainly interested in your proposal, I would like to introduce myself as an assistant designer, programmer (assembly), beta-tester, written translations Italian English and Italian English, manuals or any other role in my possibilities. What I developed is found both on game-jolt and here, at the address: https://paolo-fassin.itch.io/. My mail is p.f.u.1687@gmail.com. Best regards and good evening.

Salve, ti ringrazio assolutamente per la risposta dettagliata. Ho però visionato la tua galleria e non sono sicuro se condividiamo gli interessi videoludici.

Io non ho particolari interessi videoludici. Ho il mio stile e sono portato a sviluppare prodotti secondo i miei gusti, ma qualsiasi applicazione software per me è interessante. La grafica minimalista, ad esempio per me sarebbe un punto di forza, dato che disegnare col computer ogni dettaglio a livello "artistico" è sicuramente più laborioso. Gli advenctures games stile Lucas Art sarebbero alla mia portata, come tipo di gioco e mi interessano moltissimo. Non mi sono mai lanciato nei giochi RPG, ma quelli in prima persona sarei capace di gestirli (es. Double Dragon, Green Berets). Potrei occuparmi della gestione di sofisticate e veloci funzioni assembly ove richiesto. Comunque ti ringrazio per avermi risposto. Voi di che generi vi occupate ? Io ho impiego molto tempo per lo sviluppo dei prodotti della mia galleria, non ho fatto indagini di mercato e lavorare in team per me sarebbe stato l' ideale.

I have no particular videogame interests. I have my style and I am led to develop products according to my tastes, but any software application is interesting for me. Minimalist graphics, for example, would be a strong point for me, since designing every detail on an "artistic" level with a computer is certainly more laborious. Lucas Art style advenctures would be within my reach, as a kind of game, and I'm very interested in them. I've never launched myself into RPG games, but I would be I able to manage first person games (eg Double Dragon, Green Berets). I could dedicate myself to the management of sophisticated and fast  functions in assembly language where required. Anyway, thank you for answering me. What kinds of games do you do? I spend a lot of time developing products in my gallery, I didn't do market research and working in a team would be ideal for me.

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Io personalmente sono un'amante di qualunque esperienza di gameplay sia costruita in 2D, che sia top down o stile platform. Alle meccaniche in sé del gioco mi piace aggiungere un livello narrativo.  Sono anche un fan dei giochi costruiti modularmente come roguelike/roguelite.

A, ma mi piacciono i videogiochi di piattaforme, giochi di stile invasori spaziali ma con molta più grafica e almeno uno scorrimento verticale a senso unico della videocamera, ma anche parallattico multidirezionale, giochi in stile retrò, ma non lo so se in stile retrò è davvero il mio stile e la grafica minimalista è dura, pratica e potente per qualsiasi gioco. Ho anche una o due nuove idee che presto pubblicherò sul mercato (grafica minimalista). Il livello narrativo non può essere gestito da solo, ma potrei progettare un nuovo motore per i giochi di advenctures e forse lo farò. Sono un fan dei giochi di avventure di Lucas Arts / Films, ne ho giocati almeno 3 alla fine, li ho finiti (ZACK MC CRACKEN E THE ALIEN MINDBENDERS, monkey island 1 e 2), e includendo anche Syberia, Myst e "Halo Combact" Evolved (gioco completo). E da solo ho finito tutto, lo giuro, da solo. Ho già costruito 2 motori molto piccoli, di due tipi diversi, uno con uno stile PLC logico ricorsivo, per il mio gioco BounceB, ha avuto un buon singolo commento, poche copie vendute e non so perché. Troppo difficile. Ho garantito che avrei rilasciato altri livelli di tutti i miei giochi, ma ho ricevuto pochi pagamenti per loro, quindi ... Per sviluppare un nuovo livello di "BounceB" mi ci vuole circa un mese di lavoro, tra cui design, grafica e programmazione. Per x ho solo bisogno di una settimana perché ho un editor pratico che ho messo a disposizione degli utenti ...

A but I like platforms video-games, space invaders style games but with much more graphics and at least one-way vertical one-way scrolling of the game-camera, but also multidirectional parallattico, retro-style games, but I do not know if retro-style really it is my style, and minimalist graphics it is tough, practical and powerful for any game. I also have one or two new ideas that I will perhaps launch on the market soon (minimalist graphics). The narrative level cannot be managed on its own but I could design a new engine for advenctures games and maybe I will. I'm a fan of Lucas Arts/Films adventures games, I've played at least 3 of them at the end, iv've finished them (ZACK MC CRACKEN AND THE ALIEN MINDBENDERS, monkey insland 1 and 2),  and also including Syberia, Myst and "Halo Combact" Evolved (full game). And aloneI got them all finished, I swear, alone. I have already built 2 very small engines, of two different types, one with a logic recursive PLC style, for my game BounceB, it had a good single comment, very few copies sold and I don't know why. Too difficult. I guaranteed that I would release other levels of any my games, but received  to few payments for them, so ... To develop a new level of "BounceB" it takes me about a month of work, including design, graphics and programming. For x I only need a week because I have a practical editor that I made available to users...

La mia banca non è più d' accordo ed ha bloccato le vendite perchè in europa è consentito vendere in america solo su appoggio di una ditta internazionale. Ma se me lo date voi procedo a stipendio e non in proprio. Le invio il mio curriculum ultrasintetizzato e domani parlo con il titolare della mia filiale. Vorrei fissare un colloquio con voi. Mando una mail, inoltre.

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Salve e la ringrazio ancora per tutta l'attenzione che mi dedica, ma credo che abbia frainteso il tipo di collaborazione che cerco. Non sono qui per assumere qualcuno a curriculum con l'intenzione di stipendiarlo o anche solo di sviluppare un'attivitá redditizia. Se lei cerca una stabilitá di questo tipo deve rivolgersi a studi di sviluppo piú o meno grandi o a qualche altra figura professionale a tutti gli effettics. Capisco che si ritrova in una situazione non proprio florida nella sua attivitá di programmazione, ma non sono un professionista e non vivo di questo. La mia ricerca é indirizzata a qualcuno che vuole fare per esempio un Game Jam per divertimento e per condividere le nostre capacitá. La pregherei quindi di non cercare di contattarmi oltre perché non abbiamo solo un'incompatibilitá di visione sui videogiochi, ma proprio relativa alla natura di questa collaborazione.

lO SO ALLORA ACCETTO DI AIUTARLA SE HA BISOGNO DI VINCERE UN GAME JAM A PATTO CHE POI PARTECIPI AD UN BUNDLE. il game jam me lo dica qual' è e l' aiuto a vincerlo a qualsiasi condizione senza patti. per adesso non so nulla e sono stanco però. è un gioco di velocità nella competizione ma attinente ad un tema ripettando i tempi e concludendo la gara e l' opera da soli o in gruppi concorrenti a partire da un account su cui vorresti solo vincere senza vendere a scopo dimostrativo.

Deleted 4 years ago