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RPG-Maker MV hat den Mac Support eingestellt als Apple irgendwie ein Mac Update brachte nachdem alle Maker Spiele nicht mehr liefen. Würde gerne Mac Supporten, aber dafür müsste ich warscheinlich die Engine wechseln oder irgendwelche Obscuren Mac Ritualopfer bringen oder so. Also zurzeit kann ich nur versuchen Mac Versionen meiner MZ Spiele zu liefern. Tut mir echt Leid. (Ich hatte Dampftraum Mac Versionen, aber die funktionieren alle nicht mehr obwohl sie sogar davor extra von Mac Usern getestet wurden, das ist schon sehr frustrierend)

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Oh ich glaube du meinst das Update macOS Catalina (10.15) auf macOS Big Sur (11.0), nachdem update, besser gesagt bei der neuen Version wurde der Support für alle 32bit Anwendungen eingestellt und auch für alle zukünftigen Versionen nach Big Sur (11.0, 12.0, 13.0) aber theoretisch müsste es unter Version 10.15 und jeder darunter funktionieren. Wenn das Spiel komplett fertig ist, wirst du dann per RPG Maker MZ eine Version für macOS rausbringen, wenn MV mit MZ kompatibel ist.

Falls nicht ist auch nicht schlimm, man merkt das du echt mit sehr viel Herz dieses Spiel programmiert/erstellt hast, das du es kostenlos anbietest ist echt der Hammer. Vielen lieben dank für deine nette Antwort.

Das Game auf MZ zu porten werde ich eher  nicht machen. Das würde mich dann doch sehr weit zurück werfen. Es gibt in der Englischen Community anscheinend workarounds wie man MV Spiele auf Mac lauffähig macht. Aber das hat ehrlicherweise keine alszugroße Priorität zurzeit. Finde auch etwas doof das man da auf Lösungen von dritten zurückgreifen muss. Ich seh da die Schuld klar teilweise bei Mac als auch bei dem MV Engine Developer. Ich könnte im nächsten Build versuchen eine Mac Version bereitzustellen und dazuzuschreiben das es nur auf älteren Versionen des Betriebssystems lauffähig ist. Erschwerend ist halt auch das ich selbst kein Zugang zu solchen Geräten habe und immer Leute fragen muss damit sie es für mich austesten. 


Danke für das schöne Lob! Dampftraum wird auch wenn es mal irgendwann in ferner Zukunft fertig wird auch umsonst bleiben :)

Ich hoffe ich habe bis dahin eine brauchbare Lösung es auf diversen Systemen auszuliefern. Mich persönlich würde Android sehr freuen, aber das würde leider auch eine enorme überarbeitung des Spiels erfordern :(

Aber wenn man mal was fetiges hat ist die Motivation auch größer da mal was auzutüfteln.

Danke aber für dein Interesse! Das motiviert einen doch immer sehr weiter zu machen!