Das Game auf MZ zu porten werde ich eher nicht machen. Das würde mich dann doch sehr weit zurück werfen. Es gibt in der Englischen Community anscheinend workarounds wie man MV Spiele auf Mac lauffähig macht. Aber das hat ehrlicherweise keine alszugroße Priorität zurzeit. Finde auch etwas doof das man da auf Lösungen von dritten zurückgreifen muss. Ich seh da die Schuld klar teilweise bei Mac als auch bei dem MV Engine Developer. Ich könnte im nächsten Build versuchen eine Mac Version bereitzustellen und dazuzuschreiben das es nur auf älteren Versionen des Betriebssystems lauffähig ist. Erschwerend ist halt auch das ich selbst kein Zugang zu solchen Geräten habe und immer Leute fragen muss damit sie es für mich austesten.
Danke für das schöne Lob! Dampftraum wird auch wenn es mal irgendwann in ferner Zukunft fertig wird auch umsonst bleiben :)
Ich hoffe ich habe bis dahin eine brauchbare Lösung es auf diversen Systemen auszuliefern. Mich persönlich würde Android sehr freuen, aber das würde leider auch eine enorme überarbeitung des Spiels erfordern :(
Aber wenn man mal was fetiges hat ist die Motivation auch größer da mal was auzutüfteln.
Danke aber für dein Interesse! Das motiviert einen doch immer sehr weiter zu machen!