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La lisibilité de la programmation est bien meilleure que dans la première version, et le fait de pouvoir stopper l'exécution des programmes du robot fait vraiment du bien. De plus, la refonte des niveaux fait qu'on se transforme moins souvent par erreur (seule la dernière pierre de transformation est un peu proche du chemin employé par le personnage pour récupérer les pierres de programmation).

Le jeu paraît un peu plus court, je ne sais pas si c'est parce qu'il y a moins de "niveaux", si le fait d'avoir fini la première version m'a habituée à la logique du jeu et rendue plus performante, ou si c'est l'effet de la disparition des phases où l'on attendait de voir s'exécuter un programme erroné.

Dans l'ensemble, c'est une exécution plus propre du concept solide du jeu de la PAJ 2, une version plus agréable à jouer d'un concept très sympa.

Merci beaucoup !! Tes remarques correspondent exactement à ce que j'ai essayé de changer par rapport à la première version, c'est cool :D