Cara que jogo incrível, vocês são feras demais, só orgulho dessa evolução!
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Beé! Ovelhinhas do Barulho's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
ARTE VISUAL | #10 | 3.574 | 3.574 |
Overall | #17 | 3.213 | 3.213 |
SOM | #18 | 3.085 | 3.085 |
APRESENTAÇÃO DO TEMA | #18 | 3.383 | 3.383 |
FINALIZAÇÃO - O QUÃO POLIDO ESTÁ O JOGO | #22 | 2.936 | 2.936 |
GAME DESIGN | #22 | 3.085 | 3.085 |
Ranked from 47 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Primeiramente, parabéns pelo projeto!
Muito legal a mecânica não usual do jogo, a movimentação em grid acaba sendo meio desesperadora quando aparecem muitas ovelhas, mas não de um jeito ruim. A arte ficou bem bonita e me lembrou bastante o visual de alguns jogos de mega drive.
Quanto a jogabilidade, acho que um tutorial seria bem vindo. De inicio é meio difícil de saber o que e como fazer no jogo, talvez balancear um pouco a dificuldade dos inimigos seria interessante também, tentei algumas vezes e não consegui passar de 1 minuto de jogo.
Gostei bastante da trilha sonora e dos efeitos, achei que combinaram muito bem, porém o sintetizador da linha melódica me incomodou um pouco, achei muito agudo (mas claro isso é meu ponto de vista).
Parabéns pelo game de vocês! A arte e trilha sonora de vocês me cativou demais! Está casando muito.
Acredito que o jogo tem alguns pontos para serem melhorados, mas está muito bem desenvolvido, principalmente se tratando de 1 semana somente para desenvolver.
Algo que vocês precisam implementar, é um botão de saída do jogo, tanto no menu inicial quando no sistema de pause do jogo.
Também acredito que seja melhor vocês mudarem a mecânica do cachorro precisar estar na mesma posição da ovelha para poder mudá-la de sentido, ou, fazer um tutorial para que o usuário entenda essa mecânica, pois fica muito confuso no início, podendo muitos usuários desistirem do jogo antes mesmo de entendê-lo.
Por fim, se implementarem uma mecânica de desaceleração temporária na movimentação das ovelhas ajudaria e ficaria muito mais divertido.
Parabéns novamente pelo jogo pessoal!
Pra mim esse foi o jogo mais criativo da Jam, vocês conseguiram trabalhar o tema da maneira mais simples e objetiva possível.
Os pontos de melhoria são a movimentação do cachorro, além de facilitar chegar nas ovelhas dá pra encaixar uns power ups como movimentação mais rápida, por exemplo.
Outra coisinha que pode ajudar bastante ajustar o cachorro para latir em frente na ovelha e colocar um highlight em volta da ovelha que será afetada, assim se tiver outra por perto vai ajudar a guiar o jogador
Parabéns pelo projeto!!!
Fala, boa noite.
Joguei aqui o jogo e também vi um amigo jogando, eu acho que o cachorro andar por grid limita um pouco a movimentação e o cachorro ter de ficar DENTRO da ovelha confunde um pouco, eu fiquei perdidasso quando joguei a 1x pq tava latindo na frente e n acontecia nada.
Acho que por mais que pareça um jogo infinito, eu não consegui passar de 1 min kkkk além de ser difícil, chega uma hora que dá uma cansada, precisa um pouco de algo para quebrar o ritmo, se não fica cansativo.
A arte tá linda de mais, impecável. Adorei os sons, porém acho que é um pouco agudo de mais, mesmo assim tá bem legal. O jogo tá bem polido e a intro tá muito legal mesmo.
Parabéns pela entrega, o jogo tá bem legal!!
Primeiramente, gostei da pixel art, bem bonita. A gameplay esta simples mas divertida. O mais legal é que esse conceito pode ser bem expandido para diferentes tipos/formatos de ilha, ovelhas, etc.
Minha unica critica é a escolha do movimento por pulos, tipo jogo de tabuleiro. Acho que movimento fluido ficaria melhor, até pela evolução que eu mencionei.
No geral, parabens pelo jogo, ta bem feitinho. =)
Parabéns pelo game! A Arte tá muito bonita, principalmente nos menus, e a gameplay é bem interessante!
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