Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit)

J'ai eu un rire nerveux à la fin... x)

Y a du boulot, vous avez été généreux en contenu et ça fait plaisir !

Pour les points que j'ai noté :

  • Dommage d'avoir choisi deux touches qui lorsqu'elles sont combinées ouvre une mini fenêtre de dialogue qui déclenche des coups infini lorsqu'on revient sur le jeu. (pour débloquer le jeu il faut cliquer en dehors puis dans le jeu)
  • (de plus quand on fait Alt+shift pour changer de fenetre ça déclenche une roulade du coup)
  • Je n'ai pas vu l'affichage des vies :/
  • J'ai une luminosité d'écran très basse donc quand c'est devenu de plus en plus sombre j'étais en sueur, je voyais presque rien tout le long du jeu. C'est embêtant. (faudrait voir pour la version polish à mettre un régleur de luminosité comme font certains jeux)
  • J'ai réussi à balancer la caisse du début dans le niveau au dessus... pour rien. Parce qu'elle n'y apparait pas quand on y va x)

Voilà sinon c'était très cool, le travail des lumières est inspirant, la courbe de difficulté est croissante, le level design est plutôt sympa (y a que deux puzzles où j'ai crisé mais vu le nombre de niveaux on peut dire que c'est une bonne moyenne)

Bonne continuation !

(+1)

Merci pour le commentaire.


- Oui les touches clavier ont été très mal choisie... on a surtout testé le jeu avec nos manettes... je tache de corriger ca vite.

- L'affichage de la vie n’était pas encore présent sur la version qu'on a mise (elle est faite depuis)

- La luminosité c'est une bonne idée de proposer un système de réglage, je ne sais pas si j'aurai le temps rapidement, mais je vais tenter. 

Merci en tous cas, bravo de l'avoir fini !