Hello, du coup, j'ai pu tester le jeu et le finir à 100%.
Tout d'abord félicitation pour la direction artistique et sonore. J'ai passé un agréable moment en jouant. Le mélange de décors 3D et 2D fonctionne bien, le personnage est attachant et les décors sont agréables à l'œil. Si je devais être pointilleux, il y a quelques zones où l'on repère du Z-fighting (mais c'est du détail.) :)
L'idée du gameplay est ultra intéressante et sa mise en œuvre a été réalisé avec brio ! Cependant, je trouve que les différentes formes n'ont pas été assez exploitées et n'ont laissé entrevoir qu'une infime possibilité de ce qui était possible. J'aurais à mon goût préféré moins de forme (par exemple la dernière que je ne trouve pas forcément intéressante dans son utilisation actuelle) mais plus de puzzle/plateforme lié à ces formes. Bien entendu, je comprends bien qu'il s'agit d'un jeu de game jam et j'entends le choix que vous avez effectué.
Je rejoins ThunderWolfPaw <span class="s-rg" <thunderwolfpaw<="" span=""> sur le manque de feedback</span> sur la métamorphose. J'ai mis un peu de temps à comprendre qu'il ne fallait pas bouger. En plus comme un idiot, j'ai appuyé sur espace en même temps du coup, je me suis persuadé qu'il fallait que j'appuie sur espace pour me métamorphoser. J'ai dû relancer le jeu car j'étais bloqué a la deuxième métamorphose pour bien comprendre comment elle fonctionnait. Juste un petit son, image, ou changement qui montre que quelque chose se passe aiderait, je trouve, grandement à la compréhension.
Globalement, je chipote sur du détail, ça reste tout de même un excellent cru. Vous avez fourni énormément de contenu en peu de temps. Donc, vraiment un grand bravo à toute l'équipe. Et le niveau de polish pour un jeu de game jam est juste wahou !
Ah et je suis TOTALEMENT jaloux de votre doc de gestion de projet excel. Sachez-le ! :p