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J'aime beaucoup l'idée de changer de style de jeu toutes les minutes, par contre j'ai eu vraiment du mal à comprendre ce qui se passait dans les 2 premiers niveaux tant les transitions sont brutes.

Pour la première phase de jeu, c'est un peu difficile de choisir vers quelle source de nourriture s'orienter tellement le personnage est rapide.

Le système de choix à faire durant la partie est sympa, avec la possibilité de réparer ses erreurs à la toute fin :)

Bravo à toi pour ton jeu !

Merci pour tes retours :) 

Oui en effet, les feedbacks in game, sont assez léger et ça rend les niveaux pas simple à appréhender x) 

Pareil, l'équilibrage avec le temps de jeux, etc est pas forcément bon :p Mais à termes je vais voir pour faire ce jeu en 3D et rendre les mécaniques plus lisibles et rendre le jeu plus complets :)