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Oui c'est trop rageant ! Comme je le disais à MoERea : ici, j'ai pourtant exporté le jeu de la même manière que d'habitude et j'avais vérifié plusieurs fois mon build sur deux PC différents. :(

Merci pour ton commentaire, je vais le refaire avec XNA et ça sera réglé ! Mais Love2D restera c'est mon moteur gamejam de cœur haha.

Love2D ça sera toujours bien, que l'on débute ou qu'on soit pros, je pense.
Du coup tu vas devoir réadapter ton travail en C#.
Tout de bon alors.
En passant j'adore ton image de Paprika. Il faudrait que je le revoie. 🤔