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L'idée et le gameplay sont chouettes, la difficulté bien gérée aussi. Après je suis souvent restée Mino, certes en augmenter moins rapidement mon score, mais en restant souvent en vie plus longtemps. A voir peut-être en gérant les points des poly différemment ou  en imposant certaine métamorphose de façon aléatoire dans le jeu? Ou en limitant davantage la forme mino justement (qui est au final un échappatoire bien trop tentant!)

J'ai plusieurs retours sur ce point. Ce sera une des pistes à étudier en premier quand viendra l'heure d'améliorer mon jeu. (^_^)

Actuellement, oui, une fois que la difficulté passe un certain cap, ça devient difficile de rester grand, et il est très (trop ?) tentant de rester en forme 1-bloc, pour augmenter son score lentement mais sûrement.

Trop tentant oui je trouve :) C'est dommage parce que l'idée est cool!