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Ah :/ Alors du coup pour la solution, en fait, il faut aller voir le 1er panneau qui à certaines couleurs donne des chiffres (noir =33 vert=51 si je dis pas de bêtises) et vu que les 2 couleurs attendues sont le vert et le noir, il faut rentrer 3351 ou 5133.

En ce qui concerne les couleurs, en fait, j'ai pris les couleurs de la synthèse soustractive (arts plastiques) qui donne bien du noir quand on ajoute rouge+jaune+bleu, contrairement à la synthèse additive (physique).

Pour le perso principal, peut-être que ça te parait cliché et faussement profond, j'avoue que c'était un peu ma crainte avec ce jeu, mais ça me parait tout de même réel. En tout cas, mon but n'était pas de faire du profond pour faire joli. Même si effectivement, peut-être que j'ai mal retranscris. (Il y a souvent une différence entre l'idée, le message qu'on veut faire passer, et la retranscription.

De base, c'était voulu que le scénario soit complètement banal et l'aventure classique.

Sinon, c'est bien ce que je craignais, car ce n'est pas très clair, mais toute l'histoire se passe entre guillemets dans la tête du héros, le personnage cagoulé y compris, qui représente un peu les idées noires qu'on peut avoir. C'est pas vraiment ce qui se passe dans la réalité. D'où le fait qu'il ne soit pas très surpris.

Merci en tout cas d'avoir pris le temps d'avoir testé et posté une critique de mon jeu, ça fait toujours plaisir et ça permet de s'améliorer :)

(+1)

Ok, je comprends mieux certaines choses !

Mais oui je pense qu'il t'a manqué le fait d'avoir des retours sur ton projet pour corriger les énigmes/aspects du jeu en fonction de ce que comprennent ou non les gens, mais en même temps, sur le temps d'une Jam, ça aurait été dur d'avoir le temps de faire des playtests haha ! Après, comme dit dans mon commentaire, peut-être que certains trouveront les énigmes limpides, et peut-être qu'ils seront immergés dans l'univers directement. Mon avis est loin d'être une généralité !

Pour le code, j'avais compris pour les numéros, mais je n'avais pas compris qu'il fallait reprendre les deux couleurs qu'il fallait deviner avant, tout comme je ne savais pas s'il fallait mettre deux nombres à la suite, ou faire une opération quelconque. Donc après plusieurs essais, j'ai lâché l'affaire...

Content que tu n'aies pas mal pris mon commentaire qui pouvait paraitre très critique, le but était bien de te donner un retour honnête pour te permettre d'avoir une idée de comment j'ai personnellement  appréhendé ton projet !

(1 edit)

Du coup je règlerai ça pour l'énigme et j'essaierai de clarifier ça. Mais oui, effectivement, c'est toujours compliqué à trouver un éuqilibrage entre trop en dire et prendre le joueur pour un assisté et pas assez en dire et laisser le joueur dans le vague total.

A partir du moment où je publie un jeu sur Internet, jam ou pas, je suis forcément enclin à recevoir des critiques, positives ou négatives, constructives ou pas. Mais c'est toujours intéressant que les gens disent leur avis avec plus de recul, pour que je puisse m'améliorer x)