Después de un buen rato de estarle trabajando la primer escena HUD está lista. Además ya hice el arte para los fondos de batalla.
Ya podrán imaginarse la implementación;
Hay un área para explorar, una para trabajar (1 vez por día) la tienda y tu casa, donde puedes dormir y recuperar tu energía.
Como es un rpg medieval obligatoriamente deberá contar con: una tienda, inventario, experiencia, niveles, armamento y equipo de defensa además de combates.
Engines que tengo que trabajar:
Guardado, cargado.
Poner tu nombre al héroe :D (quizá elegir la imagen del personaje también)
Calendarización (tal vez implemente algo para que haya un fin de juego) - No estoy seguro
Enemigos diferentes según el área seleccionada (áreas bloqueadas por nivel) Al menos 3 áreas (req. subir nivel)
Ganar experiencia y subir de nivel!!!!
Inventario que se pueda usar para curarte, comprar y vender.
Incrementar el ataque y la defensa por medio de comprar nuevo equipo
Los graficos del héroe y los tablones de mensajes se hicieron con Inkscape, los iconos de los objetos del inventario los trabajé en Graphics Gale y los fondos de pantalla los hice en Krita (aún voy entendiendo como funcionan los pinceles, pero parece que no se ve tan mal)