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I'm working on some engines and fighting against the event location.I can' promise a time for updates but I'm still working on it. As soon as there is an update I will send a reply in this message to let you know.

Muchas gracias por tus comentarios directos y bien definidos. Tienes una excelente capacidad de análisis, llevo rato intentando hacer un juego donde no sea necesario tener texto en absoluto, para poder jugarse en cualquier idioma sin necesidad de generar más que los textos del menú inicio y nada más, utilizando para el resto la comunicación ya sea mediante iconografía u oraciones lo más simple posibles.
Tal como indicas, considero que es importante tener más información visual sobre que y como lo necesitas, por esa razón he estado trabajando en una UI que espero subir en la próxima versión que corrige casi la totalidad de bugs y que, además tiene mucho más contenido.

Nuevamente, en lo que refiere a la adhesión al tema, tus observaciones son muy precisas, el juego utiliza el viaje espacial como un mero pretexto para realizar la reconstrucción del pueblo y al final, empezar tu propio viaje espacial, evidementente no llega hasta esa parte y, como bien indicas, podría omitirse totalmente, al final la historia del viaje espacial puede tomarse del ANTES del juego con todas las referencias (esas si, enteramente textuales) que dan varios personajes en el juego.

Por último, aunque fue lo primero, SI, pienso continuar con el juego, así que tan pronto haya oportunidad subiré una nueva versión.
Muchas gracias!

Hola Turbistec!
Que bueno que haya logrado engancharte, incluso así incompleto y con los bugs que tiene, he tomado bien en cuenta lo de las quest primero y la venta después y estoy revisando cada uno de los detalles que me han hecho llegar.
Como he estado comentando, tengo la intención de seguirlo trabajando y mejorando y espero poderles compartir una versión liberada con todas las correcciones y mejoras tanto en mecánicas, visuales e incluso argumentales para que quede más bonito y ojalá puedan darle todos una segunda revisión.

Agradezco mucho el tiempo que te tomaste en jugarlo y todos tus comentarios.

Zororo, gracias por atreverte a iniciar el jam aún con el miedo que suponía que fuera un fracaso, para mí es un privilegio haber participado en esta primera edición y como dije anteriormente, me encantará seguir participando en las ediciones futuras.
He tomado en consideración todas las observaciones, voy a revisar lo del frame rate.
Voy a seguir trabajando en el juego hasta terminarlo correctamente, corregir los bugs y agregar al menos las partes escenciales tanto en gráficos como en historia, así que en cuanto haya una versión más completa les avisaré y ojalá puedan volver a jugarlo.

Nuevamente gracias por tus comentarios y cuenten conmigo para las próximas ediciones!

Hola Japo, muchas gracias por tus observaciones, el problema de haber hecho todo desde cero para el jam es que implica mucho trabajo en todos aspectos, por eso está más bien deficiente en ciertas partes.
Quiero darle profundidad a cada edificio y a cada gato, con sus propias necesidades y parte de su historia.
También quiero adornar el mapa, coincido contigo en que le falta tener un borde visual (arboles, plantas, rocas o incluso unas simples bardas que hagan saber de donde a donde está limitado.
Tengo en consideración agregar los iconos para señalar con que se puede interactuar, aunque no sé como lo voy a resolver aún, pero lo tengo ya anotado.
De las músicas, sí, ya tengo el esquema para cambiar por día la música, pero no me di tiempo de buscar más temas justamente porque el tiempo de la jam se nos venía encima.
En cuanto a la calidad textual, pues en realidad muchos textos eran solo placeholders para que pudiera darle seguimiento de principio a fin.
Y con respecto a la estamina, al principio si es muy restrictiva, pero conforme avanzas los otros gatos te ayudan a conseguir los recursos y vas teniendo menos tareas repetitivas, al igual que comer recuperará energía, lo que incrementa la capacidad del gato para hacer cosas.
Pienso seguirlo embelleciendo y trabajando para que sea un digno representante de la creatividad y talento de la comuna en español, ojalá después puedas echarle un ojito.
Muchas gracias de nuevo tanto por tus comentarios como por el tiempo que tomaste en jugarlo.

Bravo!
Siempre es agradable ver que alguien use el maker para hacer cualquier cosa que no sea un jrpg.
La historia es enganchante, los personajes son interesantes y bien construídos, en general un muy buen trabajo digno de una visual novel.
Me gustaría ver a donde lleva la historia y quienes y como son los demás personajes.

Felicidades!

Hi Cookie!
Personalmente no soy de jugar juegos oscuros con tramas y giros dramáticos, pero tu juego me ha parecido muy interesante. Bastante corto incluyendo todas las opciones, pero interesante.
Como he logrado que Emilia llegue a los controles me gustaría saber que pasará con ella, logrará sobreponerse a las pérdidas que ha sufrido?
Que relación tiene ese sueño tan vívido con la verdad detrás de Emilia?
Espero que podamos ver más trabajos tuyos en el futuro y que gusto que te hayas animado a usar el rpg maker y a crear tu juego.

Hay gente que lleva 20 años con el maker y no ha publicado ni un proyecto

Felicidades  y un gran aplauso por tu tenacidad

Que?
Ya se acabó?

Ni siquiera valió la pena pagar movistar para descargar a toda velocidad los cientos de miles de megas que pesa esta cosa...
Que? 4 MB? bueno, pues me parece justo para la duración del juego.

Por otra parte, me divirtió, pero me sangraron los ojos con la hortografia, sé que está hecho al estilo de un puberto que conoció el maker en sus años mozos y quería hacer su final fantasy lo que sea, pero al menos el ojo debería hablar correctamente, o un marciano o uno de los 50 gatos.

Ojalá algún día sepamos que sucedió con chico Alce. Flaviho, pues de todos modos iba a morir así que... pero chico alce... si tiene futuro con la emperatriza...

Ánimo, en los jams siempre encontramos juegos sin terminar o llenos de bugs, es muy dificil hacer algo bien en tan poco tiempo, sinceramente creo que hay participaciones muy decentes y en tu caso es destacable el apartado gráfico, me gustaron mucho los personajes, me gustaría que tuvieran mayor profundidad en sus personalidades, claro que si, pero eso lleva mucho tiempo de trabajo, en un jam no se habría podido lograr, así que, insisto, es un trabajo muy decente para una jam.

Me gustó el apartado gráfico y los efectos de los personajes.
El humor ligero, pero bastante oscuro encaja perfecto en el ambiente.

Comparto el problema de los dialogos, es dificil entender la historia com... pleta porque los dialogos se cortan mucho
En algunas partes indican lugares o situaciones a las que, supongo se en... foca el juego y dan pistas de como va la historia
Pero quiero aprovechar para decirte que el juego me resulto bastante in... teresante, aunque cortito.
Los graficos de los personajes están muy bien, aunque los propios perso...najes de pronto son un poco planos.
Quizá trabajar más en su personalidad, para que queden al nivel de los gr...aficos, que me gustaron bastante cada uno de los personajes

Vuena partizipasion

Si, definitivamente faltó testeo sobre todo en la versión final.
Agradezco el tiempo que utilizaste en jugarlo y la verdad es que para mi ya era un privilegio participar en un jam en español para reavivar la comuna, ojalá pronto se vayan integrando más personas porque tenemos una comunidad increiblemente creativa y capaz.

Me agrada que aunque no es tu género de juego, lo hayas disfrutado.

Saludos y nuevamente, gracias.

Me parece muy buena idea que la casa y la posada estén en un punto más central, por otro lado, si es probable que la energía sea poca, porque solo puedes realizar unas 4 tareas por día, creo que vendría bien que la energía vaya subiendo conforme el gato se hace más hábil y así poder hacer más cosas, aunque de cualquier manera, los otros gatos le van ayudando conforme avanza y va dejando de hacer ciertas labores repetitivas.
Muchas gracias por tus comentarios, me da gusto que te hayas divertido!

Yue, muchas gracias, en efecto, a todos nos pegó el tiempo en nuestros proyectos, mi intención es personalizar cada gato y cada lugar con su propio mapa, al igual que tener ciertas animaciones, al trabajar, al pescar, etc.
Los marcadores es algo que debería poner y no había pensando en eso, gracias.
De la lista de bugs, definitivamente me interesa, no solo porque ya te has tomado el tiempo, sino porque es una guía directa para ver que se requiere resolver y que ya está resuelto pero no pude subir por falta de tiempo.
Muchas gracias por tus comentarios!!!

Muchas gracias por todas tus observaciones.En  efecto hay varias cosas rotas y un bug que no permite crear muebles.
Me agrada lo de los impuestos, de hecho consideré que la alcaldía y la plaza podrían construirse justamente con impuestos, aunque como dijo una persona sabia: "No hay razón para replicar la realidad".
Estoy consciente de que la canción aburre despues de un rato, normalmente cambio la canción al irse a dormir, pero esta vez estuve de vago y no busqué más canciones, pero será de las primeras cosas que resuelva despues de corregir las mecánicas que quedaron incompletas.
No ha habido oportunidad de equilibrar la economía del juego, así que eso también será un punto a revisar para tenerlo más equilibrado.
Del softlock, lo lamento mucho, al revisar coloqué un solo arbol para que las acciones no consumieran más de lo que se necesitaba y se pudiera ir a dormir el gato, lo mismo que coloqué suficiente dinero para dos noches, pero voy a revisar como resolver esa parte y que no sea necesario reiniciar.
De nuevo muchas gracias por tu tiempo y tus comentarios!

Si, es normal tener bugs en un jam, por eso muchos jams dejan un periodo de gracia para que suban versiones correctivas. Queda mucho a la  honestidad del usuario, al igual que el tiempo en que empiezas a trabajar en tu juego.
Por otro lado, era importante entregar como fuera, porque la idea es reavivar la comuna, yo espero que el próximo año haya más participación y más juegos.
También se tiene que platicar del proceso de calificación ya que no es funcional.

De hecho si aparece REINTENTAR, pero me regresó al título. Pensé en lo lógico que era volver a la parte del minijuego, pero no, como dices volvió al inicio. El problema con los jam y cerrar las subidas, en juegos tan elaborados, es que puede haber minimos bugs y ya no da tiempo de recompilar y todo se va al traste.
El gato carpintero tiene un bug y de ahí deriva que no se puedan entregar muebles que es parte divertida del juego.

Vaya que joya.
Muy trabajada la atmosfera y la historia.
El apartado gráfico, con sus menús y todo, bastante bien trabajado, se nota que hay mucha experiencia previa en el manejo de las escenas y el ambiente.

Sin embargo:

La parte de esconderte del ojo es complicada y le falta con urgencia un save point obligatorio porque ya estaba bien entrado en la narración cuando de pronto sale un ojo y como no he entendido que había que ocultarse en el humo me ha pillado y no hay forma de repetir ese puzzle, así que me regresa al inicio, con un save point obligatorio, quizá al cruzar el muro, sería mucho más sencillo continuar.
Igualmente hay que dar una pista de COMO terminar el tutorial, porque en el principio seleccioné volver al titulo y ahí tienes que he vuelto a empezar, hasta que por fin le di a esc para salir del menú y el juego continuó.

Me gustó!

Los efectos visuales son de lo mejor. Espero darle otra vuelta cuando termine de revisar los otros juegos.

I love that you love it! Thank you!

Si, son muchas animaciones y eventos todavía que hacer. Cuando haya más avances probablemente libere una versión para descargar. Que bueno que te haya gustado!

Aun no, de hecho hay mucho que trabajarle antes de poderlo descargar. Lo siento.

It has the NES feeling, well done.

I do agree with you, but there is a point on this that does not suit well.
"I sent an email, I was the only one to respond to their tweet and I send a message on twitter" - PixelPun
In my case, when there was still working as it was intended I've sent a message on Instagram right in the case image (there where just 4 - 5 comments in there), then I sent 2 messages and reminders... there was no response whatsoever after 3 weeks, so i decide to move on and wait for the next jam.
The fact is we choose a case because the idea or the art engaged us or it gave us some ideas to work in a full (as possible) game but it was hard to contact the owner and after 3 weeks of work, without permission, there is also no game.
Could it be possible to change here and there the theme and characters, then that game will not be here and that's why i quited.

I really don't understand it. Maybe they are just there for the fame and they are not really interested in games or releasing ther ideas for someone who could make an interesting game using their art as inspiration... Art should inspire others to make things, but it is possible they want to see their dream come true only if there is some cash.

(1 edit)

I sent a couple of messages to the designer and she never answer even for curiousity. 
I think it would be a wonderful idea to have a safe lisf of designers interested in seeing their visual creations become a game, after all that's why they are designing the cases, isn't it? 

Parece que el jam es totalmente libre, no hay temas ni restricciones ni nada. 

Pero ahí dice 

ETIQUETAS 2023

[Serán anuncidas.]

y no han sido anunciadas...
jajaja No se me ocurre nada para el jam :D

In the first stages it's pretty hard to control, currents and gravity are against you and your primitive body.
You will evolve and gain more and more control on the later stages.

(1 edit)

i'm so sorry to hear that I have tested usign another acount and it show they download links.

There is an itch io option on the download page near the bottom, it says: I'VE ALREADY PAYED FOR THIS. they Will send You the download link again.

Thank you! I'm glad you've enjoyed them.

Not yet, I want to work on the graphics before releasing a version for every OS.

Thank you.

CubeDudes-Farm community · Created a new topic UPDATES

230626
Working on fixing tons of visual bugs:

  • Tilesets not working on seasons.
  • Clouds inside houses
  • Crops not showing actual veggies.
  • Error on sleeping
  • Error calculating variables
  • Error on harvesting crops
  • Locating new items.
  • Fixing Sandy love scene 1
  • Fixing seasonal ornaments on town

Added:

  • Squirrel on field
  • Crabs

Well I think You can and as You said ot could not recieve any price but the satisfaction and feedback 

I had a similar issue, I don't like to play the monster because there is so much destruction all over the real world so I will try another approach.

Your game, on the other hand have a chance to be alive after all.

What if...
Instead of bringing light to the world you decide to invade o bring darkness?
Mechanics could be the same and you can change back the main purpose of your game after the jam is finished.
That way you will work only once and you will have the chance to participate and also have your Settlers game in the GB.

Those games don't fit the theme and they are not idle games, I think PIGSquad will disqualify them as soon as they noticed it.

Interesting mechanics, cool sounds and music. It was fun to play!

Thank you for playing and for the thypo report. I Will fix it on a next reléase!

Interesting interpretation, very polished, run smooth, attack is pretty slow, but not a complain.

I like the art. Cannot hear any music or sounds... are there?
I think this game needs an intro scene where it shows the controls, something really simple could do the job.
I like the hack the door minigame but it's so hard to beat because enemies shoot a lot.

Cool prototype I would like to see where it goes!

Thank you. I'm glad you enjoyed it.