El modelado, la puesta en escena, y las animaciones se ven y sienten muy bien para haber tenido tan poco tiempo de desarrollo. Mis sinceras felicitaciones al equipo.
Lo que destacaría sería el poco feedback visual de los enemigos al recibir los impactos, hasta que me he cargado al primero pensaba que no les hacía nada.
Por lo demás, el juego está muy bien resuelto.