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Ciao! 

Prima cosa, complimenti a chi ha curato illustrazioni e impaginazioni perché, anche se non rientrano nei criteri di valutazione della jam, sono davvero pregevoli (io innamorata della cornicetta laterale).

Mi piace moltissimo l'idea dell'isola come organismo vivente e ho trovato alcuni concetti legati alla natura incontaminata particolarmente affascinanti. Le descrizioni ci mostrano un ambiente in cui bellezza e pericolo vanno di pari passo e in cui gli eroi non possono fare altro che sentirsi estranei e ospiti. 

Quello che mi pare manchi quasi completamente, almeno a una prima lettura, sono le ragioni per cui quest'isola sarebbe terreno di scontro tra divinità e, in generale, un'incarnazione dell'avversità. Leggendo, mi è parso che l'isola stia benissimo senza eroi e che più che aver bisogno di loro per risolvere l'avversità che la attanaglia, abbia bisogno che loro non portino la sua rovina. 

Ho trovato bellissima la regola aggiuntiva sulla gloria nella battaglia finale, forse la mia cosa preferita in assoluto dell'isola, ma mi pare confermare ultriormente la tesi che gli eroi siano un pericolo più che potenziali estranei venuti a risolvere la situazione. Se da un punto di vista poetico e logico trovo questa prospettiva affascinante, attuale e decisamente brillante, mi preoccupa un po' lato gameplay, dal momento che mi sembra risulti in un obbligato "non rivelare nulla" se non si vogliono far arrabbiare gli dei e "rivelare tutto" se si vuole mettere l'accento sulla tracotanza degli eroi.


Cornice e Paesaggi / Stage & Scenery 5

Avversità e Misteri / Strife & Mysteries 2

Fatiche e Battaglie / Trials & Battles  4

Valutazione Generale / Overall Rating 3

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Il nostro reparto grafico è felicissimo che il nostro impaginato ti sia piaciuto così tanto, puntiamo sempre tantissimo a creare prodotti completi. Creare un'isola che spiccasse tanto quanto la sua veste grafica è stato certamente difficile. Con così tanta competizione ci siamo buttati su ispirazioni come Kykonia, il mito di Gaia e chiaramente Polifemo.
Senza una società o i dettami di una cultura ellenica, le nostre minacce dovevano concentrarsi su concetti amorali e come tale le azioni che gli eroi potevano intraprendere. Salvare l'isola da Telestrato o aiutare l'unico sull'isola che è come loro? Seguire Zeus nel tentare di colonizzare  l'isola uccidendo l'anima o piuttosto seguire Demetra salvandola e così dovere affrontare Telestrato (emblema di ciò che fanno gli eroi in ogni isola)?

- Ufficio relazioni pubbliche