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Que mala leche lo del crasheo de unity, pero me he reído xD

Del laberinto me esperaba lo peor y en cambio es el mini juego que más me ha gustado, el que menos ha sido la de eliminar las líneas que en la versión webgl no ha habido forma de superarlo.

Buen trabajo! Enhorabuena!

Muchas gracias por tu comentario! Si! la verdad que nos estamos encontrando problemas con la build de WebGL por problemas de lag, te animo a probarlo de nuevo descargándote el juego para que puedas completarlo!

Muchas gracias por los comentarios Miquel!
Queríamos asustar un poco más en el laberinto como en el original pero pensamos que un crash en la build ya era suficiente adrenalina para el momento 😋