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La generación de mapas aleatorios está bien, pondría más enemigos u otros eventos como cofres, porque se hace algo pesado recorrer muchas habitaciones sin nada que hacer. ¡Mucho ánimo y sigue trabajando en ello :D!

PD: Me parece estupendo lo bien que has puesto en los créditos todos los assets usados.

Hola, gracias por jugar. 

El sistema procedural está bastante pulido pero es cierto que la colocación de elementos deja mucho que desear e incluso con nuevos objetos como comentas.

Queda pendiente para próximas versiones del juego.