Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(3 edits)

Спасибо за отзыв!

Визуальное отображение у камней страдает, это факт. Если буду развивать, то, конечно, переделаю.

Пример рикошета для одного камня такой (у остальных аналогичный, из исключением "вертикальных камней"):


При попытке перезагрузить уровень через выстрел, часто засчитывается победа... - Вот тут хотелось бы подробнее, насколько много уровней. 1 и 2 так и задумано, чтобы игрок проиграл и поэтому была победа. В уровне с первым появление динамита тоже есть проблема, из-за изменения расстояния, если сблизиться на одну клетку, то можно провернуть трюк: выстрелили оба, сдвинулись вверх и у героя пролетело мимо, а попало в противника.

Плюс иногда происходит рассинхрон выстрелов персонажей... - хитбоксы идентичные. Поэтому не могу понять, что за рассинхрон. К сожалению, такого бага не встречал. Буду признателен, если будет более подробная информация.