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Ho amato molto quest'isola. I riferimenti classici sono chiarissimi, così come l'aria che si respira, densa di personalismi e ingiustizie tipiche di una società in cui non tutte le vite valgono allo stesso modo e le volontà dei regnanti sono spesso riflesso dei capricci degli dèi. 

Ho apprezzato particolarmente lo stile di scrittura, e trovo che le descrizioni siano particolarmente evocative, l'aria classica e mediterranea si respira tantissimo. 

Un altro plauso di merito va sicuramente alla gestione della quantità di stimoli inseriti in un solo scenario: mi pare che il numero di fatiche sia compatibile con la durata di una one shot e che l'isola fornisca abbastanza spunti per giocare una sera intera senza rischiare di non riuscire a finire o di arrivare troppo presto alla battaglia. 

L'unico punto che non mi rimane chiarissimo è la connessione tra gli auspici e i misteri dell'isola, in particolare il ruolo di Ecate e di Era in questo contesto.  Trovo strano il fatto che Poseidone, patrono dell'isola e osservatore delle azioni degli eroi (è persino possibile ottenere un legame con lui in una competizione), non mandi agli eroi alcun auspicio, mentre a manifestare la propria volontà siano Ecate ed Era, apparentemente non coinvolte. Ti andrebbe di spiegare il perché di questa scelta?

In ogni caso, complimenti per l'isola, che è stata tra le mie preferite in assoluto tra quelle lette sino a ora (e la prima che mi sono accinta a votare non appena hanno aperto le votazioni).


Ecco i miei voti in chiaro, per trasparenza: 

Cornice e Paesaggi / Stage & Scenery 5
Avversità e Misteri / Strife & Mysteries 4
Fatiche e Battaglie / Trials & Battles 5
Valutazione Generale / Overall Rating 4