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Que jogo! Eu amei a arte!
Também gostei do minimapa, mas demorei um pouco para entender, poderia ter uma introdução simples dentro do jogo.
Depois que entendi, achei muito boa a ideia de dar um pouco mais de liberdade para o jogador explorar a dificuldade influenciada pelo mapa no game, o que também está presente na possibilidade de escolher atingir os inimigos ou simplesmente fugir deles.
Muito legal ficar na dúvida em como poupar a vida da personagem: Eliminando os inimigos, a custo de um pouco de HP canalizado na magia do cajado, ou fugindo deles, ficando exposto a ser atacado pelo caminho, caso precise voltar.
Seria legal encontrar alguma forma de contar a história para entender os motivos e os objetivos do game.
Gostei muito! Incrível! Parabéns!

(+1)

Muito obrigado pelo feedback.

Estamos trabalhando na história, já postei uma pequena introdução no nosso site, você conferir em https://slife.studio