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Achei bem interessante!

No primeiro boss, eu demorei pra entender a mecânica de deixar vulnerável: só consegui por ter uma grama pegando fogo do meu lado (por algum tiro errado meu ou do boss kkkk)

No segundo, eu tentei queimar todas as gramas mas não conseguia a tempo; também não entendi como ativar o poder da água consistentemente...

Vi que vcs pretendem adicionar mais uns feedbacks depois, legal! Acho que a ideia é o jogador ter que aprender jogando, mas um "how to play" na página do Itch só com os comandos já é suficiente, deixar o "aprender jogando" só pros movimentos do boss mesmo

Ah, e se der pra aumentar o tempo de vulnerabilidade do primeiro boss, seria legal, pq se vc não consegue acertar as gramas exatamente em sequência, ele logo fica invulnerável de novo

Parabéns! ;)