Play Stomper Square
Stomper Square's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Diversão | #7 | 4.176 | 4.282 |
Apresentação | #12 | 4.276 | 4.385 |
Aderência ao tema | #21 | 4.376 | 4.487 |
Ranked from 39 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1Rgplw4YkfFcqAZDS-d-rrFb32nbzqxbW/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
É difícil, mas nem tanto. A gameplay é criativa e não encontrei bugs aparentes. Os power ups são bem legais, alguns mais do que outros
Esse jogo parece praticamente um jogo já completo haha, gostei mt da arte e dos sons, o tutorial em forma de vídeo (ou assim parece a primeira vista). O jogo foi bem polido e a gameplay é algo que se pode ficar jogando durante bastante tempo sem morrer. Gostei que tenha mais de uma vida ksksks.
-Amei o gamefeel do jogo ficou muito polido
-A arte apesar de simples também ficou muito boa, tive um pouco de dificuldade de ver onded estava os espinhos apenas, acho que eles podiam estar completos, não só o contorno
-Não precisa ser ingles em nonejam
jogo mto foda mano, gostei de tudo, as artes, gamefeel, ficou incrível. adorei o sistema de ataque, não tenho nada a acrescentar, parabéns e boa sorte mano ❤️
- Cara que jogo sensacional, tudo nesse jogo está muito bem feito.
- Sobre a arte, apesar de simples, tudo nesse jogo é tão fluído, tudo se encaixa tão bem, as diferentes cores que você usa, os efeitos, as mudanças de escala, tu mandou bem demais em manter uma apresentação boa com a programação.
- Game feel gostoso, todo o screenshake, as mudanças de escala, as partículas, tudo isso combinado deixou o jogo muito gostoso de jogar e de destruir as plataformas, e por isso, mesmo sendo difícil, fez eu jogar várias vezes pra tentar passar o bicho.
- Sobre a gameplay, adorei a ideia, é diferente e foi muito bem feita, não aconteceu nenhum bug mesmo com uma mecânica um pouquinho mais complexa, além de toda a geração procedural das plataformas que são bem feitas e, mesmo sendo aleatório, em nenhum momento eu senti que eu dependia da sorte e sim de mim ( Exceto pelos upgrades que tinhas uns que eu gostava mais ).
- A dificuldade do jogo é desafiadora com certeza, porém nada que seja impossível, depois de algumas tentativas o jogador vai ficar mais familiarizado com a mecânica e vai conseguir performar melhor em cada run. Quando eu vi que o boss tinha uma terceira fase deu um negócio mim, por que eu demorei pra passar da segunda kpasksapoaskp.
- Os efeitos sonoros são sensacionais também, tudo é muito gostoso de ouvir e complementa, e muito, o game feel, além das músicas serem muito bem escolhidas e combinares com cada fase do boss, complementando muito bem o sentimento frenético de uma boss fight.
Gostei muito de jogar esse jogo, tanto pela gameplay, quanto pela estética. Achei a geração procedural muito interessante e bem feita, além de que a gameplay no geral (principalmente o jeito de atacar o boss) é muito criativa e dinâmica, sempre dando vontade de jogar de novo para alcançar um score maior. Outro fator de destaque é a diversidade de power ups que podem ser coletados, o que deixa cada run diferente. Entretanto, acho que a dificuldade se eleva muito após a coleta do primeiro power up, além de que passa a ser difícil enxergar o player devido à quantidade de projéteis. Sobre os gráficos, a arte foi muito bem aplicada, pois, mesmo com um design simples, mantém uma identidade visual bacana. Os sons e a música também são ótimos e combinam bastante com o conceito. No mais, é um jogo muito divertido e criativo, parabéns!
Artes e sons show! Ficou bem legal, gameplay flui natural.