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(1 edit)

A ideia do jogo foi interessante, mas o que deu a entender é que você tentou fazer algo que ainda não domina, e não tem problema, é assim que começa! Mas o jogo tem uns probleminhas que tornam ele um pouco monótono.

  • Além de ser curto, o ataque do boss é único. Um boss precisa ter padrões de ataque. A ideia de colocar menor frequência no intervalo entre uma pedra e outra ficou bom, e poderia ter mais!;
  • Falta um gamefeel mais atraente. O player, por exemplo, ao receber dano poderia mostrar isso, tremendo a tela, ou dando uma piscada, tendo um som, pra ter mais feedback do impacto.

Enfim, a ideia ficou legal, mas a execução faltou bastante pra mostrar essa ideia. Ainda assim, fiquei com vontade de um outro chefe, aquela shotgun deveria ser usada!!