完成度非常高的3D卡牌解谜游戏,棋盘和场景以网格方式对应,通过利用以“抑郁症治疗”方法命名的卡牌帮助牌局中的主角逃离这个房间,不过看起来最主要移动卡牌机制上还存在一点问题,尝试了几次也只能让主角移动至中心位置,而且失败后只能退出重试。目前是个很好的解谜创意+相对成熟的框架,相信未来完善的成品会很有吸引力。
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曾有一只黑鸟飞过 Once Upon A Time There Was A Black Bird's itch.io page你的游戏是如何契合开发主题的?
我的朋友告诉我,黑鸟与她作伴了许久,她极其想要逃离。但是好在她得到一些帮助,药物或是书籍,或者是最重要的朋友,陪伴她在混沌的黑暗中找到一些可抓住的规则。在“黑鸟”游戏中,棋盘谜题与房间布局有着骇人地相似,在突然出现的可怖黑鸟的惊吓中,那些所获得的帮助化作了可收集的卡牌——安非他兔、伯恩斯鹿,以及曾经的朋友艾米莉亚,在棋盘谜题中帮助玩家摆脱黑鸟烦扰。来之不易的片刻安全来自于卡牌帮助,更来自于体现于关卡解密中的,与黑鸟和解的努力。
你的游戏中非72小时内制作的部分(如美术,音效等)
POLYGON Horror Mansion - Low Poly 3D Art by Synty,
SC Post Effects
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贝拉的后援队
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