Merci !
Oui, cette fameuse marge, c'est compliqué. Autant des fois on peut avoir du mal à voir la difficulté quand on code le jeu parce que tout semble simple, autant là c'était très aléatoire. J'ai régulièrement galéré à obtenir un bisou alors que parfois je les obtenais très rapidement en cherchant pourtant à les éviter. Et sans changer de réglages entre temps.
J'ai finalement opté pour que ça soit galère, mais en contrepartie le reste serait plus facile à à obtenir (Et les bisous, il n'y a besoin de les faire qu'une seule fois). Il y avait également la question de la vitesse qui pourrait empêcher mais ça complexifierait (Voir un autre commentaire ci-dessous où je parle des "chocs" qui ont été annulés).
Mais oui, en soit c'est pas très profond, même si certaines fins sont conçues pour être sujettes à interprétations (Plusieurs sont possibles et légitimes à mes yeux). Mais c'est tout. L'accent a surtout été mis sur le feeling et le côté mignon.