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Tout trouvé, trésors et autres ! \o/

L'ambiance marche très bien, je trouve que la lumière gérée par la lampe et le poisson colle bien (Même si ce con de poisson est souvent largement en arrière lorsqu'il s'allume. Mais bon, c'est le prix à payer pour avoir un truc un peu vivant). Avec les méduses en plus pour se repérer malgré tout c'est super.

J'en avais déjà parlé mais je ne suis pas fan de ce genre d'utilisation du thème, au final je n'ai pas cette sensation de couple. Juste d'avoir un bateau et un poisson qui tourne autour.

Au niveau technique, le premier monstre n'a jamais cherché à me gober, donc je me suis fait avoir par le suivant en pensant que c'était du simple décors. Et sinon la lampe ne descend pas autant selon le sens dans lequel on est tourné. A part ça, tout fonctionne bien.

J'avais eu quelques problèmes avec la caméra qui devrait suivre un peu plus. (Si le sous-marin va vite, bah il va vite. La caméra n'a pas à se traîner comme ça. Ou alors il faut limiter la vitesse maximum du sous-marin). Mais bon, c'est uniquement lorsque l'on a déjà fait une run (En se faisant bouffer ou en relançant) donc ça ne gêne pas spécialement.

Donc au final ça marche bien, l'ambiance est là, les jeux de lumière sont efficaces. C'est vraiment uniquement l'utilisation du thème qui me chagrine un peu, mais sinon c'est très propre !

GG pour avoir tout trouvé!
Si le poisson est derrière c'est que tu vas trop vite. Je devrais peut être baisser la vitesse du joueur un peu plus en effet, ça règlerait quelques problèmes...

Aussi sur les murènes, si le joueur est déjà placé devant quand elles commencent à regarder, elles ne vont pas détecter le joueur. J'hésitais à le fixer car ça pourrait être un peu frustrant de se faire manger de nul part, mais au final c'est peut être mieux si ça fonctionne normalement.
Pour ce qui est de la lampe je suis étonné, je regarderai ça.

Et puis il y a le thème. J'ai eu du mal avec ce thème, j'ai essayé quelques trucs mais rien de concluant. Au final j'ai opté pour ce concept qui avait tout de même ce côté métaphorique du couple.

Après c'est difficile pour moi de savoir ce que ressente les joueurs dans ce jeu puisque je le connais pas coeur, donc si ça plaît c'est que c'est bien on va dire.