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Merci pour ton retour ! 

Alors c'est bien aux joueurs de décider s'ils vont ou pas dans la même direction car dans tous les cas, les personnages sont envoyés en cuillère. Mais oui, une fois la vitesse maximale atteinte (Signifié par les petites étoiles) on ne contrôle plus rien, sauf s'il y a bisou.

D'ailleurs, concernant le bisou qui stoppe cette vitesse maximale, à la base il devait y avoir un choc si les personnages allaient un peu trop vite quand ils se rencontraient. Mais finalement ça a été annulé par manque de temps et surtout parce que c'était plus frustrant qu'autre chose. Je vais peut-être quand même le faire (Mais uniquement lorsque l'un est en vitesse max).

Ravi que les jeux de regard t'aient plu, c'était un point assez important du projet. ^^