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Très chouette, j'ai eu toute les fins, un peu par chance car si j'ai bien compris c'est un peu random le fait que les deux perso aillent dans la même direction (bon c'est au joueur de décider mais j'avoue que au bout d'un moment je me sentais plus mettre du balancement une fois les loopings en action x). 

Mais sinon le jeu est très marrant, le bisou qui annule le balancement c'est marrant, la zique, le visuel c'est très cool. Le regard qui change en fonction de la distance entre les perso c'est marrant aussi.

Bravo!

Merci pour ton retour ! 

Alors c'est bien aux joueurs de décider s'ils vont ou pas dans la même direction car dans tous les cas, les personnages sont envoyés en cuillère. Mais oui, une fois la vitesse maximale atteinte (Signifié par les petites étoiles) on ne contrôle plus rien, sauf s'il y a bisou.

D'ailleurs, concernant le bisou qui stoppe cette vitesse maximale, à la base il devait y avoir un choc si les personnages allaient un peu trop vite quand ils se rencontraient. Mais finalement ça a été annulé par manque de temps et surtout parce que c'était plus frustrant qu'autre chose. Je vais peut-être quand même le faire (Mais uniquement lorsque l'un est en vitesse max).

Ravi que les jeux de regard t'aient plu, c'était un point assez important du projet. ^^