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Gostei bastante da ideia de sacrifícios, realmente dão sentido em cada vez que você morre ser beneficiado com algo pra facilitar sua luta contra o boss aranha Arancondric, quando liberou o último, eu pensei "e se eu sacrificar toda velocidade em troca de ter muito dano", então foi o que fiz, peguei  um susto porque os controles tinham ficado invertidos kkk  foi divertido, e o boss creio que não aguentou 5 tiros, e dessa última vez consegui ver  a tela de encerramento, foi um desafio muito bacana.

DICAS

- Ter cuidado com a música: Ser repetida, pode tornar ela um tanto enjoativa, e também ver se encaixa com o cenário proposto, numa boss fight geralmente é algo com um toque mais épico, ou no caso dessa luta, algo intenso.

- Ação e reação: Muita das vezes eu não tinha sensação que estava acertando o boss, ou que realmente estava dando dano, ou se meu personagem tinha sofrido algum dano, isso é importante pro game feel, dar uma sensação visual ou auditiva pro jogador, assim ele vai ficar mais atento.

- Alguns milissegundos pro jogador reagir: Algumas vezes eu não sabia se a aranha realmente ia vir pra cima de mim, ou se ela ia ficar parada, creio que se tivesse brilhado os olhos da aranha ou ela ter alguma reação antes de atacar seria algo interessante.

- Assets e cenário: Sempre é bom manter um padrão nos seus estilos, isso ajuda a dar uma certa personalidade ao jogo, exceto que a ideia do jogo seja ter muita variedade de gráficos eu acredito, e ambientar o local é bem interessante, tipo como você fez com as teias no chão, poderia ter adicionado um pouco mais de escuridão pra representar que estava em uma caverna ou um local isolado.

BUGS

- A Arancondric ficou presa no canto da tela superior direito umas duas vezes (aproveitei e consegui matar ela kk)

- Quando derrota ela com apenas o primeiro sacrifício o jogo crasha.

ELOGIOS

- Você pode explorar bastante essa ideia de sacrifício e combos, dar variedade sempre é divertido, você pode tanto deixar livre pro jogador extrapolar o tanto quiser ou colocar limites, isso ajuda a balancear o jogo, pra ele não se tornar tão fácil e evitar futuros bugs que não estavam no seu alcance.

- Você pode estender esse jogo adicionando mais alguns chefes neles, também gostei da ideia dele ter uma segunda forma mais rápida e agressiva.

Parabéns pelo game, me diverti bastante.

(+1)

Cara, mto obrigado mesmo pelo feedback,

Esse bug da velocidade eu nem me liguei que dava pra deixar ela invertida, mas confesso que depois eu achei bem legal tbm hahahah. a parte da música foi vacilo demais meu, eu estava com preguiça e acabei pegando a primeira que apareceu, aliás toda a apresentação eu queria ter dado um trabalho a mais. Têm bastante coisa que eu aprendi com a game jam, jogando os jogos da galera e recebendo feedbacks que fez eu perceber no tanto de detalhe que eu poderia ter dado mais atenção... isso sem contar os bugs que ta cheio hahah.

Muito obrigado de novo brother e fico feliz pra caramba de vc ter gostado.

(+1)

Mas é assim mesmo, esses detalhes que nos dão experiência pro futuro, quando participei da primeira vez também deixei muitos pontos que eu poderia ter melhorado, mas com um tempo determinado acabamos focando em algumas coisas, e outras não, e a gameplay foi divertida e desafiadora, então já valeu demais, e bugs sempre vão acontecer uma hora kk mas é normal na vida de desenvolvedor, espero poder ver mais projetos seu no futuro!