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Aunque tiene niveles genuinamente divertidos, siento que este juego todavía necesita pulir sus controles, el personaje acelera muy rápido y es difícil cambiar de dirección a tiempo, esto es especialmente frustrante en el nivel donde debes esquivar las sierras sobre el ascensor, de igual forma su salto aunque es perfecto para sectores amplios se vuelve muy tedioso para espacios angostos, haciéndote morir solo por no tener forma de maniobrar correctamente, haciendo que algunos sectores solo se puedan superar por repetición y azar.

Sugiero que se implemente un doble salto, además se vería genial si el personaje girara como en el juego Contra, pudiendo saltar poco inicialmente o mucho cuando es necesario.

Por otra parte, otras ideas que pienso que harían más interesantes esta aventura serian:

Un contador de muertes.

(No sé si ya hay algo así) Ítems para sobrellevar obstáculos, por ej. 3 shuriken, para poder destruir obstáculos.

Un botón para respawnear en el punto de control, es frustrante tener que buscar donde suicidarte, cuando retrocedes involuntariamente.

Murciélagos o algún tipo de enemigo, para que el escenario no se sienta tan desierto.

Algún nivel con sectores con agua.

Supongo que muchas de estas sugerencias son ideas muy tontas, pero si leíste hasta aquí muchas gracias por dejar que probáramos tu juego ;)

Ideas interesantes para el juego. El doble salto y el salto giratorio, tendría que jugar con estas ideas. Feliz de que hayas disfrutado jugando. También me gustaría escuchar tu opinión sobre el juego completo.

Gracias!