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Oui pour moi aussi c'est un exercice, ça me permet de travailler plein de chose et d’être bien guidé, car je n'ai pas à imaginer le jeu, mais qu'à le reproduire. C'est pour ça que faire des remakes est un bon exercice. Après sans doute je me lancerai sur un projet personnel, mais c'est pas facile de trouver un gameplay et tout le reste qui va avec. En tout cas pour le moment je me contente de copier. 🙂

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Oui oui, je comprends bien, copier permet de se concentrer uniquement sur l'apprentissage. Je suis tout à fait d'accord. C'est une excellente école.
C'est pour ça d'ailleurs que quelques temps avant de découvrir GameCodeur, j'avais moi-même commencé par faire un clone de PacMan, pour apprendre (c'était en Java, à l'époque, avec "Processing").

Mais aujourd'hui que j'en suis un petit peu plus loin dans mon apprentissage, et que je commence à mieux maîtriser la Pico-8, c'est vrai que j'ai aussi envie de CRÉER, un peu plus, et de faire mes propres jeux.
J'avais d'ailleurs un peu commencé, avec "Factory, Inc." (pour la Jam "Gestion / Simulation"), qui était déjà un peu plus personnel que mes autres projets, et n'était pas une copie / adaptation d'un jeu existant.

En tout cas bonne continuation à toi, et bon apprentissage. 😉